标签:委托
以下采用员工玩游戏,老板扣工资的案例:
class Boss { private int money = 20; public void RSalary(int wage) { Console.WriteLine("老板发现扣工资{0}¥,剩余{1}", money,wage-money); } } class Employment { //为了减少老板的工作,同时低耦合,使用委托代替老板工作 public delegate void PGHandler(int pay);//定义参数委托 public event PGHandler PGevent;//定义事件 //Boss bs = new Boss(); public string name="bin"; public string number="S-0001"; public int wage=5000; public void PlayGame() { Console.WriteLine("员工{0}玩游戏,工号为{1}", name, number); if (PGevent != null) { //如果有对象注册 PGevent(wage);//调用所有注册对象的方法 } //bs.RSalary();//最原始的,员工玩游戏就调用老板类的扣工资方法。 } public void Chat() { Console.WriteLine("员工{0}QQ聊天,工号为{1}", name,number); if (PGevent != null) { PGevent(wage); } //bs.RSalary(); } } class Program { static void Main(string[] args) { Employment em = new Employment(); Boss bs = new Boss(); em.PGevent += bs.RSalary;//注册方法 em.PlayGame();//玩游戏,会自动调用注册过的扣工资方法 em.Chat(); Console.ReadLine(); } } }
标签:委托
原文地址:http://blog.csdn.net/fyq_2011/article/details/45220095