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安卓笔记

时间:2015-04-23 17:27:17      阅读:214      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1. ANativeWindow_setBuffersGeometry

    eglGetConfigAttrib(display, configs[best_config], EGL_NATIVE_VISUAL_ID, &format);
    ANativeWindow_setBuffersGeometry((ANativeWindow*)m_window, w, h, format);
    surface = eglCreateWindowSurface(display, configs[best_config], (EGLNativeWindowType)m_window, NULL);

2. java代码: SurfaceView.getHolder().surfaceHolder.setFixedSize(w,h).

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原文地址:http://blog.csdn.net/claien/article/details/45224073

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