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分治算法即将一个问题划分成多个子问题求解,最后的结果就是几个子问题的合集,通常图形类的算法,尤其是2的几次方数组问题可以优先考虑。
汉诺塔和二分搜索都是分治算法的思想,个人觉得最好体现分治算法的demo是棋盘覆盖问题,代码如下:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define SIZE 4 static int title = 1; //title表示L型骨牌的编号 static int board[SIZE][SIZE]; /** * 功能:棋盘覆盖 * @param tr表示棋盘左上角行号 * @param tc表示棋盘左上角列号 * @param dr表示特殊棋盘的行号 * @param dc表示特殊棋盘的列号 * @param size = 2^k * 棋盘的规格为2^k * 2^k **/ void ChessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) { if(1 == size) { return; } int t = title++; //L型骨牌号 int s = size / 2; //分割棋盘 //覆盖左上角子棋盘 if(dr < tr + s && dc < tc + s) { //特殊方格在此棋盘中 ChessBoard(tr, tc, dr, dc, s); } else { //此棋盘无特殊方格 //用t号L型骨牌覆盖右下角 board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t; //覆盖其余方格 ChessBoard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s); } //覆盖右上角 if(dr < tr + s && dc >= tc + s) { //特殊方格在此棋盘中 ChessBoard(tr, tc + s, dr, dc, s); } else { //此子棋盘中无特殊方格 //用t号L型骨牌覆盖左下角 board[tr + s - 1][tc + s] = t; //覆盖其余方格 ChessBoard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s); } //覆盖左下角子棋盘 if(dr >= tr + s && dc < tc + s) { //特殊方格在此棋盘中 ChessBoard(tr + s, tc, dr, dc, s); } else { //用t号L型骨牌覆盖右上角 board[tr + s][tc + s -1] = t; //覆盖其余方格 ChessBoard(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s); } //覆盖右下角子棋盘 if(dr >= tr + s && dc >= tc + s) { //特殊方格在此棋盘中 ChessBoard(tr + s, tc + s, dr, dc, s); } else { //用t号L型骨牌覆盖左上角 board[tr + s][tc + s] = t; //覆盖其余方格 ChessBoard(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s); } } //打印 void ChessPrint() { int i; int j; for(i = 0; i < SIZE; i++) { for(j = 0; j < SIZE; j++) { printf("%d ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main(int argc, char **argv) { //方便测试,假设特殊方格位置在第三行第三列 ChessBoard(0, 0, 2, 2, SIZE); ChessPrint(); return 0; }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/xiangcool/p/4451813.html