标签:
几个容易混淆的概念:
指针常量:即指针本身的值是不可改变的,而指针指向的变量的值是可以改变的;
常量指针:即指针指向的变量的值是不可改变的,而指针本身的值是可以改变的; 指向常量的指针
指针函数:函数,返回的是一个指针
函数指针:指针,指向一个函数(这里可以继续嵌套,指向的函数返回一个函数指针........)
数组指针:指针,指向数组
指针数组:数组内存放的是指针
指针与数组
1.:数组对应着一块内存区域(符号表中存在),而指针是指向一块内存区域.其地址和容量在生命期里不会改变,只有数组的内容可以改变;而指针却不同,它指向的内存区域的大小可以随时改变,而且当指针指向常量字符串时,它的内容是不可以被修改的,否则在运行时会报错(在静态区)
只有在函数传参时,数组与指针等同,其他情况指针比数组多转换一次(数组要先查符号表才确定地址)so对应于两个文件定义要一致
2.用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数),而用sizeof却无法计算指针所指内存的容量,用sizeof(p)得到的结果永远是4或者2(即指针变量所占内存单元的字节数,一般情况下指针变量占2个或4个字节的内存单元)。在进行参数传递时,数组会自动退化为同类型的指针。
指针与引用:引用作为函数参数进行传递时,实质上传递的是实参本身
///exp1 ///sizeof a与&a不同 a表示数组首元素首地址。而&a是数组首地址 sizeof加时,a+1与a[0]+1相同 ///指针加一减一操作数:一个类型为T的指针移动,以sizeof(T) 为移动单位 int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); ///2 5 ///exp2 int a,*b=&a,**c=&b; float d,*e=&d,**f=&e; *(int ***)&d=c; d=(float)**c; d=**(float **)c; ///exp3 ///const int b=2; const int* a1=&b;///对 int* 即修饰指向的内容 int* const a2=&b;///对指针变量本身修饰,该变量本身不可变 a1=(int *)2; *a2=2; ///exp4 ///1. 函数指针返回值为一般指针 ///2. 函数指针返回值为函数指针 ///3. 函数指针返回值为指针数组 ///4. 函数指针返回值为数组指针 ///5. 1的指针数组 2的指针数组 3的指针数组 4的指针数组 char * (*x1)(char *); char * (*(*x2)(char *))(char *); char * (*(*x3)(char *))[]; char ** (*x4)(char *); char * (*x5[10])(char *); char * (*(*x6[10])(char *))(char *); char * ( *(*x7[10])(char *) )[]; char ** (*(*x8[10])(char *) )(char *); ///exp5 void (*p)(void); *(int *)&p=(int)func; //左边为地址,右边为内容,因此强制类型转换其地址空间类型 (int)func/// 指定此函数入口点改为int型 (int )p ///强制类型转换的是p的内容,int为常量 非左值 (int *)p ///p的内容为int * 而右边为int 不匹配 *(int *)p ///p的内容做为指针找到个地址存放右值 *(int *)&p ///取p的地址创建临时指针,转为int * 存放右值(临时解释该空间) ///exp6 强制类型转换 int i=2;float f=i; //转化为2.0在复制 f=*(float *)&i;//位复制内存中01序列与解释方式 ///exp7 char * const *(*next)(); ///const的使用,next是一个指针,它指向一个函数,这个函数返回另一个指针,该指针指向一个类型为char的常量指针 ///exp7 (*(void(*)())0)() ///对于0内存位置处当作一种函数接口去调用.类似于typedef *(void(*p)() (*(p)0)() 当作一种数据类型理解
声明
标签:
原文地址:http://blog.csdn.net/gg_gogoing/article/details/45242265