标签:多媒体开发 底层简介
先上图,根据图做一个简单介绍
我们讲一下MediaPlayer
应用层的播放器首先调用framework层的MediaPlayer的类,接着FrameWork层会继续调用Native层的MediaPlayer类,然后通过Binder调用MediaPlayerService,MediaPlayerService调用OpenVC库解码成原始的视频流和音频流,视频流通过UI一帧一帧的显示出来,MediaPlayerService将解码后的音频流交给AudioTrack,接着交给AudioFlinger进行音频采样合成,再交给Audio HAL生成AudoStreamOut,最后交给kelnel的AudioDrive开始播放。
如果是原始的音频流不需要使用MediaPlayer,因为MediaPlayer需要解码耗费的时间太长,只需要通过AudioTrack即可。
MediaRecorder、MediaPlayer执行过程类似,不同的就是MediaRecorder用于音视频的录制,需要调用OpenVC进行音视频的编码。
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