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Android多媒体-底层流程简介

时间:2014-06-10 14:31:35      阅读:314      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:多媒体开发 底层简介

先上图,根据图做一个简单介绍bubuko.com,布布扣

我们讲一下MediaPlayer

应用层的播放器首先调用framework层的MediaPlayer的类,接着FrameWork层会继续调用Native层的MediaPlayer类,然后通过Binder调用MediaPlayerService,MediaPlayerService调用OpenVC库解码成原始的视频流和音频流,视频流通过UI一帧一帧的显示出来,MediaPlayerService将解码后的音频流交给AudioTrack,接着交给AudioFlinger进行音频采样合成,再交给Audio HAL生成AudoStreamOut,最后交给kelnel的AudioDrive开始播放。

如果是原始的音频流不需要使用MediaPlayer,因为MediaPlayer需要解码耗费的时间太长,只需要通过AudioTrack即可。

MediaRecorder、MediaPlayer执行过程类似,不同的就是MediaRecorder用于音视频的录制,需要调用OpenVC进行音视频的编码。

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Android多媒体-底层流程简介

标签:多媒体开发 底层简介

原文地址:http://blog.csdn.net/familyhappylife/article/details/29577399

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