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CGImageRef是定义在QuartzCore框架中的一个结构体指针,用C语言编写。在CGImage.h文件中,我们可以看到下面的定义:
typedef struct CGImage *CGImageRef;
CGImageRef 和 struct CGImage * 是完全等价的。这个结构用来创建像素位图,可以通过操作存储的像素位来编辑图片。
QuartzCore这个框架是可移植的。
CFTypeID CGImageGetTypeID(void)
这个方法返回的是一个编号,每个Core Foundation框架中得结构都会有一个这样的编号,CFTypeID定义如下:
#if __LLP64__ typedef unsigned long long CFTypeID; typedef unsigned long long CFOptionFlags; typedef unsigned long long CFHashCode; typedef signed long long CFIndex; #else typedef unsigned long CFTypeID; typedef unsigned long CFOptionFlags; typedef unsigned long CFHashCode; typedef signed long CFIndex; #endif
这个方法没有特殊的意义,只是一个标识符。
CGImageRef CGImageCreate(size_t width, size_t height,
size_t bitsPerComponent, size_t bitsPerPixel, size_t bytesPerRow,
CGColorSpaceRef space, CGBitmapInfo bitmapInfo, CGDataProviderRef provider,
const CGFloat decode[], bool shouldInterpolate,
CGColorRenderingIntent intent);
通过这个方法,我们可以创建出一个CGImageRef类型的对象,下面分别对参数进行解释:
sizt_t是定义的一个可移植性的单位,在64位机器中为8字节,32位位4字节。
width:图片宽度像素
height:图片高度像素
bitsPerComponent:每个颜色的比特数,例如在rgba-32模式下为8
bitsPerPixel:每个像素的总比特数
bytesPerRow:每一行占用的字节数,注意这里的单位是字节
space:颜色空间模式,例如const CFStringRef kCGColorSpaceGenericRGB 这个函数可以返回一个颜色空间对象。
bitmapInfo:位图像素布局,枚举如下:
typedef CF_OPTIONS(uint32_t, CGBitmapInfo) { kCGBitmapAlphaInfoMask = 0x1F, kCGBitmapFloatComponents = (1 << 8), kCGBitmapByteOrderMask = 0x7000, kCGBitmapByteOrderDefault = (0 << 12), kCGBitmapByteOrder16Little = (1 << 12), kCGBitmapByteOrder32Little = (2 << 12), kCGBitmapByteOrder16Big = (3 << 12), kCGBitmapByteOrder32Big = (4 << 12) }
provider:数据源提供者
decode[]:解码渲染数组
shouldInterpolate:是否抗锯齿
intent:图片相关参数
CGImageRef CGImageMaskCreate(size_t width, size_t height,
size_t bitsPerComponent, size_t bitsPerPixel, size_t bytesPerRow,
CGDataProviderRef provider, const CGFloat decode[], bool shouldInterpolate)
这个方法用于创建mask图片图层,可以设置其显示部分与不显示部分达到特殊的效果,参数意义同上。
CGImageRef CGImageCreateCopy(CGImageRef image)
这个方法可以复制一个CGImageRef对象
CGImageRef CGImageCreateWithJPEGDataProvider(CGDataProviderRef
source, const CGFloat decode[], bool shouldInterpolate,
CGColorRenderingIntent intent)
通过JPEG数据源获取图像
CGImageRef CGImageCreateWithPNGDataProvider(CGDataProviderRef source,
const CGFloat decode[], bool shouldInterpolate,
CGColorRenderingIntent intent)
通过PNG数据源获取图像
CGImageRef CGImageCreateWithImageInRect(CGImageRef image,
CGRect rect)
截取图像的一个区域重绘图像
CGImageRef CGImageCreateWithMask(CGImageRef image, CGImageRef mask)
截取mask图像的某一区域重绘
CGImageRef CGImageCreateWithMaskingColors(CGImageRef image,
const CGFloat components[])
通过颜色分量数组创建位图
CGImageRef CGImageCreateCopyWithColorSpace(CGImageRef image,
CGColorSpaceRef space)
通过颜色空间模式复制位图
CGImageRef CGImageRetain(CGImageRef image)
引用+1
void CGImageRelease(CGImageRef image)
引用-1
bool CGImageIsMask(CGImageRef image)
返回是否为Mask图层
size_t CGImageGetWidth(CGImageRef image)
获取宽度像素
size_t CGImageGetHeight(CGImageRef image)
获取高度像素
下面这些方法分别获取相应属性
size_t CGImageGetBitsPerComponent(CGImageRef image)
size_t CGImageGetBitsPerPixel(CGImageRef image)
size_t CGImageGetBytesPerRow(CGImageRef image)
CGColorSpaceRef CGImageGetColorSpace(CGImageRef image)CG_EXTERN CGImageAlphaInfo CGImageGetAlphaInfo(CGImageRef image)
CGDataProviderRef CGImageGetDataProvider(CGImageRef image)
const CGFloat *CGImageGetDecode(CGImageRef image)
bool CGImageGetShouldInterpolate(CGImageRef image)
CGColorRenderingIntent CGImageGetRenderingIntent(CGImageRef image)
CGBitmapInfo CGImageGetBitmapInfo(CGImageRef image)
使用CGImageRef进行图片截取
//原图片 UIImage * img = [UIImage imageNamed:@"11.11.52.png"]; //转化为位图 CGImageRef temImg = img.CGImage; //根据范围截图 temImg=CGImageCreateWithImageInRect(temImg, CGRectMake(0, 0, 100, 100)); //得到新的图片 UIImage *new = [UIImage imageWithCGImage:temImg]; //释放位图对象 CGImageRelease(temImg);
注意:最后必须要调用这个函数,否则会造成内存泄露
CGImageRelease(temImg)
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