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1. 前言
为确保系统源程序可读性,从而增强系统可维护性,兹制定下述编程规范,以规范系统各部分编程。系统继承的其它资源中的源程序也应按此规范作相应修改。
2. 试用范围
本文档将作为河北邮政应用系统软件(JAVA语言)开发的编程格式规范。在系统的编码、测试及维护过程中,要求严格遵守。
3. JAVA命名规范
3.1 公共约定 ? 命名指系统中对源文件名、方法、目录、包、数据库表名、数据库字段等的命名。 ? 系统所用的命名都使用英文缩写来表达。
? 命名的组成方式为:前缀+{命名词素缩写},前缀表达出命名的用途,如数据库表等。 ? 命名的前缀由项目组确定。
?
除系统公共维护对象外的其他对象,命名全部用小写。一种方式用“_”作连接符,另一种方式是词素的第一个字母大写直接连接在一起。在本规范中,数据库名、数据库字段名采用第一种方式,其余采用第二种方式。
?
使用可以准确说明变量/字段/类/接口/包等的完整的英文描述符。例如,采用类似 firstName,listAllUsers 或 CorporateCustomer 这样的名字,严禁使用汉语拼音及不相关单词命名,虽然Java支持Unicode命名,但本规范规定对包、类、接口、方法、变量、字段等不得使用汉字等进行命名
? 采用大小写混合,提高名字的可读性。一般应该采用小写字母,但是类和接口的名字的首字母,以及任何中间单词的首字母应该大写。包名全部小写。 ? 尽量少用缩写,但如果一定要使用,当使用公共缩写和习惯缩写等,如实现(implement)可缩写成impl,经理(manager)可缩写成mgr等,具体参看下表,严禁滥用缩写。 ? 避免使用长名字(最好不超过 25 个字母)。
避免使用数字,但可用2代替to,用4代替for等,如:go2Jsp。
3.2 Java文件、包 ? 文件名当与其类严格相同,所有单词首字母大写。 ? 包名一般以项目或模块名命名,少用缩写和长名,一律小写。 ? 基本包:com.czpost,所有包、文件都从属于此包。 包名按如下规则组成: [基本包].[项目名].[模块名].[子模块名]... 如: com.czpost.eims com.hepost.eims.until„ ? 不得将类直接定义在基本包下,所有项目中的类、接口等都当定义在各自的项目和模块 包中。
3.3 类、接口命名规范 ? 所有单词首字母大写。使用能确切反应该类、接口含义、功能等的词。一般采用名词。 ? 接口可带I前缀或able、ible、er等后缀。 3.4 方法命名规范 方法的命名应采用完整的英文描述符,大小写混合使用:所有中间单词的第一个字母大写。法名称的第一个单词常常采用一个有强烈动作色彩的动词。 取值类使用get前缀,设值类使用set前缀,判断类使用is(has)前缀。 例: getName() setSarry() isLogon() 方法参数建议顺序:(被操作者,操作内容,操作标志,其他?) 例:public void replace(String sourceStr, String oldStr, String newStr) { ........ }
3.5 常量 采用完整的英文大写单词,在词与词之间用下划线连接,如:DEFAULT_VALUE
3.6 变量和参数 变量建议采用匈牙利命名法,词素规则见“公共约定” ? 整型变量(包括int,short,long):以 n 开头,例如:long nCredNum; ? 浮点型变量(包括float,double):以 f 开头,例如:double fTranAmt; ? 字符变量:以 c 开头,例如:char cPageFlag; ? 日期型变量:以d开头,例如:date dToday; ? 布尔型变量:以is开头,例如:boolean isFlag; ? 字符串变量:以 s 开头,例如:char sPageNo[2+1]; ? 全局变量:以g开头结合数据的类型,例如:char gsBankNo[10+1]; ? 静态变量:静态变量在文件中同样是全局变量,命名规则同全局变量。 ? 系统级变量:系统级变量同样是全局变量,以 ‘_’开头结合数据的类型。 例如:char _sBankNo[10+1] 没有‘g’。 临时变量通常被取名为i,j,k,m和n,它们一般用于整型;c,d,e,它们一般用于字符型。
3.7 组件/部件 应采用完整的英文描述符命名组件(接口部件),遵循匈牙利命名法则 如:btnOK,lblName。 ? 按钮变量 btn+Xxxxxxx 例如:btnSave, btn Exit, btnPrint等 ? 题标变量 lbl+Xxxxxxxx 例如:lblName, lblSex等 对象类型 前缀 Canvas cvs CheckBox chk Image img List lst Choice chc Dialog dlg Event evt Frame frm Menu menu Panel pnl TextArea txa TextField txf
3.8 集合 一个集合,例如数组和矢量,应采用复数命名来表示队列中存放的对象类型。命名应采用完整的英文描述符,名字中所有非开头的单词的第一个字母应大写,适当使用集合缩写前缀。如: Vector vProducts = new Vector(); //产品向量 Array aryUsers = new Array(); //用户列表
3.9 神秘的数 程序里经常会用到一些量,它是有特定的含义的,把神秘的数定义为一个常量。注意这个常量的命名应该能表达该数的意义,并且应该全部大写,以与对应于变量的标识符区别开来。例如50这个数,可以定义为一个名为NUM_OF_EMPLOYEES的常量来代替。
3.10 其他 命名时应使用复数来表示它们代表多值。如:orderItems。
3.11 Java异常 异常类名由表示该异常类型的单词和Exception组成,如ActionException。 异常实例一般使用e、ex等,在多个异常时使用该异常名或简写加E,Ex等组成,如: SQLEx ActionEx
3.12 数组命名 数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer; 而不是 byte buffer[];
3.13 数据库表命名规则 ? 前缀与命名词素间用下划线分隔。 ? 命名由小写字母组成。 ? 命名词素如果由单一词组成,可用全拼;如果是多词组成,用缩写。缩写间用下划线。 例如: ? 库表:以‘t_’开头 ? 视图:以‘v_’开头 ? 库表索引:以‘t_’开头, 以‘_idx’结尾 ? 库表唯一索引:以‘t_’开头,以‘_uidx’结尾
3.14 数据库字段命名规则 ? 命名词素如果由单一词组成,可用全拼;如果是多词组成,用缩写。缩写间用下划线。 ? 命名由小写字母组成。 ? 没有前缀。
3.15 JSP文件命名 采用完整的英文描述说明JSP所完成的功能,尽可能包括一个生动的动词,第一个字母小写,如:viewMessage.jsp、editUser.jsp或者forumChooser.jsp等。
3.16 Servlet类命名 一般对应于所服务的对象加后缀Service来命名,如:UserService,TradeService等。
4. 书写格式规范 严格要求书写格式是为了使程序整齐美观、易于阅读、风格统一,程序员对规范书写的必要性要有明确认识。建议源程序使用eclipse工具开发,格式规范预先在工具中设置。
4.1 缩进 缩进建议以4个空格为单位。预处理语句、全局数据、标题、附加说明、函数说明、标号等均顶格书写。语句块的"{"、"}"配对对齐,并与其前一行对齐,语句块类的语句缩进建议每个"{"、"}"单独占一行,便于匹对。sclipse 中的默认方式是开始的"{"不是单独一行,建议更改成上述格式。
4.2 空格 原则上变量、类、常量数据和函数在其类型,修饰名称之间适当空格并据情况对齐。关键字原则上空一格,如:if ( ... ) 等。运算符的空格规定如下:"::"、"->"、"["、"]"、"++"、"--"、"~"、"!"、"+"、"-"(指正负号)、"&"(引用)等几个运算符两边不加空格(其中单目运算符系指与操作数相连的一边),其它运算符(包括大多数二目运算符和三目运算符"?:"两边均加一空格,在作函数定义时还可据情况多空或不空格来对齐,但在函数实现时可以不用。","运算符只在其后空一格,需对齐时也可不空或多空格。不论是否有括号,对语句行后加的注释应用适当空格与语句隔开并尽可能对齐。个人认为此项可以依照个人习惯决定遵循与否。
4.3 对齐 原则上关系密切的行应对齐,对齐包括类型、修饰、名称、参数等各部分对齐。另每一行的长度不应超过屏幕太多,必要时适当换行,换行时尽可能在","处或运算符处,换行后最好以运算符打头,并且以下各行均以该语句首行缩进,但该语句仍以首行的缩进为准,即如其下一行为“{”应与首行对齐。 变量定义最好通过添加空格或TAB键形成对齐,同一类型的变量最好放在一起。如下例所示: int nValue; int nResult; int nLength;
4.4 空行 不得存在无规则的空行,比如说连续十个空行。程序文件结构各部分之间空一行,由于每个函数还要有函数说明注释,故通常只需空一行或不空,但对于没有函数说明的情况至少应再空一行。对自己写的函数,建议也加上“//------”做分隔。函数内部数据与代码之间应空至少一行,代码中适当处应以空行空开,建议在代码中出现变量声明时,在其前空一行。类中四个“p”之间至少空一行,在其中的数据与函数之间也应空行。
4.5 注释 注释是软件可读性的具体体现。程序注释量一般占程序编码量的20%,软件工程要求不少于20%。程序注释不能用抽象的语言,类似于"处理"、"循环"这样的计算机抽象语言,要精确表达出程序的处理说明。避免每行程序都使用注释,可以在一段程序的前面加一段注释,具有明确的处理逻辑。 注释必不可少,但也不应过多,不要被动的为写注释而写注释。以下是四种必要的注释: ? 标题、附加说明。 ? 函数、类等的说明。对几乎每个函数都应有适当的说明,通常加在函数实现之前,在没 有函数实现部分的情况下则加在函数原型前,其内容主要是函数的功能、目的、算法等说明,参数说明、返回值说明等,必要时还要有一些如特别的软硬件要求等说明。公用函数、公用类的声明必须由注解说明其使用方法和设计思路,当然选择恰当的命名格式能够帮助你把事情解释得更清楚。 ? 在代码不明晰或不可移植处必须有一定的说明。 ? 及少量的其它注释,如自定义变量的注释、代码书写时间等。
5. 代码文件风格 所有的 Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则: ? 文件生成 对于规范的 JAVA 派生类,尽量用 eclipse工具来生成文件格式,避免用手工制作的头文件/实现文件。 ? package/import package 行要在 import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。 package hotlava.net.stats; import java.io.*; import java.util.Observable; import hotlava.util.Application; 这里 java.io.* 使用来代替InputStream and OutputStream 的。 ? 文件头部注释 文件头部注释主要是表明该文件的一些信息,是程序的总体说明,可以增强程序的可读性和可维护性。文件头部注释一般位于 package/imports 语句之后,Class 描述之前。要求至少写出文件名、创建者、创建时间和内容描述。其格式应该尽量约束如下: /** *Title: 确定鼠标位置类 * Description: 确定鼠标当前在哪个作业栏位中并返回作业号 * @Copyright: Copyright (c) 2002 * @Company: HIT * @author: rivershan * @version: 1.0 */ ? Class 接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。 /** *A class representing a set of packet and byte counters * It is observable to allow it to be watched, but only * reports changes when the current set is complete */ 接下来是类定义,包含了在不同的行的 extends 和 implements public class CounterSet extends Observable implements Cloneable ? Class Fields
接下来是类的成员变量: /** *Packet counters */ protected int[] packets; public 的成员变量必须生成文档(JavaDoc)。proceted、private和 package 定义的成员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释。 ? 存取方法 接下来是类变量的存取的方法。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话,可以简单的写在一行上。(个人认为尽量分行写)
/** *Get the counters * @return an array containing the statistical data. This array has been * freshly allocated and can be modified by the caller. */ public int[] getPackets() {
return copyArray(packets, offset);
} public int[] getBytes() {
return copyArray(bytes, offset);
}
public int[] getPackets() {
return packets;
} public void setPackets(int[] packets) {
this.packets = packets;
}
其它的方法不要写在一行上 ? 构造函数 接下来是构造函数,它应该用递增的方式写(比如:参数多的写在后面)。 访问类型("public","private" 等.)和任何"static","final"或"synchronized"应该在一行中,并且方法和参数另写一行,这样可以使方法和参数更易读。
public CounterSet(int size) {
this.size = size;
} ?
克隆方法 如果这个类是可以被克隆的,那么下一步就是 clone 方法: public Object clone() {
try {
CounterSet obj = (CounterSet)super.clone(); obj.packets = (int[])packets.clone(); obj.size = size; return obj;
} catch(CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError("Unexpected CloneNotSUpportedException: " + e.getMessage());
}
} ?
类方法 下面开始写类的方法:
/** *Set the packet counters * (such as when restoring from a database) */ protected final void setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4) throws IllegalArgumentException {
// // Ensure the arrays are of equal size // if (r1.length != r2.length || r1.length != r3.length || r1.length != r4.length) throw new IllegalArgumentException("Arrays must be of the same size"; System.arraycopy(r1, 0, r3, 0, r1.length); System.arraycopy(r2, 0, r4, 0, r1.length); } ? toString 方法 无论如何,每一个类都应该定义 toString 方法: public String toString() {
String retval = "CounterSet: ";
for (int i = 0; i < data.length(); i++) {
retval += data.bytes.toString();
retval += data.packets.toString();
}
return retval;
} ?
main 方法 如果main(String[]) 方法已经定义了, 那么它应该写在类的底部。
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