4.Cocoa Touch层----该框架基于 iPhone
OS应用层直接调用层,如触摸事件、照相机管理等,包该层含UIKit框架和Foundation框架。
其实iOS是基于UNIX的,所以我们完全可以相信这个操作系统,要知道从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多。
位于iOS系统架构最下面的一层是核心操作系统层,它包括内存管理、文件系统、电源管理以及一些其他的操作系统任务。它可以直接和硬件设备进行交互。核心操作系统层包括以下这些组件:
OS X Kernel Mach 3.0 BSD
Sockets Power Mgmt File System
Keychain Certificates Security
Bonjour
第二层是核心服务层,我们可以通过它来访问iOS的一些服务。它包括以下这些组件:
Collections Address Book
Networking
File Access SQLite Core
Location
Net Services Threading
Preferences
URL Utilities
第三层是媒体层,通过它我们可以在应用程序中使用各种媒体文件,进行音频与视频的录制,图形的绘制,以及制作基础的动画效果。它包括以下这些组件:
Core Audio OpenGL Audio
Mixing
Audio Recording Video Playback
JPG,PNG,TIFF
PDF Quartz Core Animation
OpenGL ES
最上面一层是可触摸层,这一层为我们的应用程序开发提供了各种有用的框架,并且大部分与用户界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作。它包括以下这些组件:
Multi-Touch Events Core Motion Camera
View Hierarchy Localization Alerts
Web Views Image Picker Multi-Touch
Controls
在Cocoa
Touch层中的很多技术都是基于Objective-C语言的。Objective-C语言为iOS提供了像集合、文件管理、网络操作等支持。像UIKit框架,它为应用程序提供了各种可视化组件,比如像窗口(Window)、视图(View)和按钮组件(UIButton)。Cocoa
Touch层中的其他框架,对我们在应用程序中的开发来说也是非常有用的,如访问用户通信录功能框架、获取照片信息功能的框架、负责加速感应器和三维陀螺仪等硬件支持的框架。