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要想写一个漂亮的界面,光靠利用Anchor和Dock属性是远远不够的,我们需要用到相对布局,就是不管窗口大小怎么变化,控件相对父控件的相对位置保持不变。可惜c#里没有提供按照百分比布局。所以只能自己再resize()事件里调整控件位置。
首先在窗体的构造函数里保存父窗体的长宽,以及每个控件的X,Y坐标的相对位置:
int count = this.Controls.Count * 2 + 2;
float [] factor=new float [count];
int i = 0;
factor[i++] = Size.Width;
factor[i++] = Size.Height;
foreach (Control ctrl in this.Controls)
{
factor[i++] = ctrl.Location.X / (float)Size.Width;
factor[i++] = ctrl.Location.Y / (float)Size.Height;
ctrl.Tag = ctrl.Size;
}
Tag = factor;
然后 在sizeChange事件中调整控件大小
int i = 2;
foreach (Control ctrl in this.Controls)
{
ctrl.Left = (int)(Size.Width * factor[i++]);
ctrl.Top = (int)(Size.Height * factor[i++]);
ctrl.Width = (int)(Size.Width / (float)factor[0] * ((Size)ctrl.Tag).Width);
ctrl.Height = (int)(Size.Height / (float)factor[1] * ((Size)ctrl.Tag).Height);
}
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原文地址:http://blog.csdn.net/anjoly/article/details/45341717