Android的四种加载模式:
首先在配置Activity时即可指定该Activity用哪种加载模式,通过android:launchMode属性。
四种加载模式:
standard:标准模式,默认
singleTop:Task顶单例模式
singleTask:Task内单例模式
singleInstance:全局单例模式
Android是通过Task对Activity进行管理的,通过getTaskID()方法可以获得当前活动的Task的ID。
可以把Task理解成Activity栈,Task以栈的形式来管理Activity。
下面是四种模式:
1.standard模式
每次通过这种模式来启动目标Activity时,Android会为目标Activity创建一个新的实例,并将干Activity添加到当前Task栈中----这种模式不会启动新的Task,新Activity将被添加到原有的Task中。
import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); LinearLayout layout = new LinearLayout(MainActivity.this); layout.setOrientation(1); setContentView(layout); TextView textView = new TextView(MainActivity.this); textView.setText("ACtivity为 :" + this.toString() + "\n" + ",Task Id为:" + this.getTaskId()); Button button = new Button(this); button.setText("启动Main"); layout.addView(textView); layout.addView(button); button.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MainActivity.class); startActivity(intent); } }
多次点击按钮,程序会不断的启动当前活动,活动的hashCode变化,但是TaskId总是一样的,这就表明这种加载模式不会启动新的Task。
当按返回键的时候,启动的活动会逐一从栈顶删除。
2.singleTop
这种模式与标准模式基本相似,但是有一点不同:当将要被启动的目标Activity已经位于栈顶时,系统不会重新创建目标Activity实例,而是直接复用已有的Activity实例。
将上例中的launchmode改为singleTop,无论用户点击多少次按钮,界面上的程序不会有任何变化。
如果说要被启动的目标Activity没有位于Task栈顶,此时系统会重新创建目标Activity实例,并将它加载到Task的栈顶----此时与标准模式完全相同。
3.singleTask
采用这种加载模式的Activity在同一个Task内只有一个实例,启用目标Activity时,有下面三种情况:
1.如果将要启动的活动不存在,则创建,放入栈顶
2.如果目标Activity已经存在于栈顶,则与singleTop一样
3.如果目标Activity已存在,但是不是位于栈顶,系统会将目标活动前的活动移出Task栈,使得目标Activity位于栈顶
演示说明第三种情况:
程序中有两个活动,活动中都有一个TextView和一个Button,TextView用来显示活动的hashCode以及TaskID,Button用来启动不同的活动。
当按下第一个活动中的按钮时会启动第二个活动,当按下第二个活动中的按钮的时候会启动第一个活动。
1表示活动1以及它的加载模式
2表示活动2以及它的加载模式
这就是运行截图与示意图。
首先先创建并启动的是1,再创建启动2,再创建启动1,再启动2,已经有2了,不会创建,所以便把2之前的1移出栈,使得2位于栈顶。
如果在接着启动1的话,这个1会再进行创建,已经不是原来的活动1了。
应该可以充分的说明上述第三种情况。
4.singleInstance
再这种加载模式下,系统保证无论从哪个Task中启动目标活动,只会创建一个目标活动实例,并会使用一个全新的Task栈来装载该活动实例
当系统采用该模式启动目标活动的时候,有以下两种情况:
1.如果将要启动的活动不存在,则先创建一个Task,再创建目标活动,加入栈顶
2.如果目标活动已经存在,无论它在哪个应用程序中,无论在哪个Task中,系统会把还Activity所在的Task栈转到前台,从而使用该Activity显示出来
采用singleInstance加载模式加载Activity总是位于Task栈顶,因为Task栈中只有一个Activity。
将上例中的两个活动的加载模式都改为singleInstance。
原文地址:http://blog.csdn.net/u013476556/article/details/45363165