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移动端JS 触摸事件基础

时间:2015-04-30 10:29:51      阅读:153      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一、手机上的触摸事件

 
基本事件:
 
touchstart   //手指刚接触屏幕时触发
touchmove    //手指在屏幕上移动时触发
touchend     //手指从屏幕上移开时触发
 
下面这个比较少用:
touchcancel  //触摸过程被系统取消时触发
每个事件都有以下列表,比如touchend的targetTouches当然是 0 咯:
 
touches         //位于屏幕上的所有手指的列表
targetTouches   //位于该元素上的所有手指的列表
changedTouches  //涉及当前事件的所有手指的列表
每个事件有列表,每个列表还有以下属性:
 
复制代码
其中坐标常用pageX,pageY:
pageX    //相对于页面的 X 坐标
pageY    //相对于页面的 Y 坐标
clientX  //相对于视区的 X 坐标
clientY  //相对于视区的 Y 坐标
screenX  //相对于屏幕的 X 坐标
screenY  //相对于屏幕的 Y 坐标
 
identifier // 当前触摸点的惟一编号
target   //手指所触摸的 DOM 元素
复制代码
其他相关事件:
 
event.preventDefault()   //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动
var supportTouch = "createTouch" in document  //判断是否支持触摸事件
更多深入内容?点击:http://www.cesclub.com/bw/jishuzhongxin/Webjishu/2011/1216/18069.html
 
 
 
二、示例
 
以下是获取不同类型滑动的代码具体做法,结合前人的思想,封装好了,可以借鉴学习:
 
复制代码
var touchFunc = function(obj,type,func) {
    //滑动范围在5x5内则做点击处理,s是开始,e是结束
    var init = {x:5,y:5,sx:0,sy:0,ex:0,ey:0};
    var sTime = 0, eTime = 0;
    type = type.toLowerCase();
 
    obj.addEventListener("touchstart",function(){
        sTime = new Date().getTime();
        init.sx = event.targetTouches[0].pageX;
        init.sy = event.targetTouches[0].pageY;
        init.ex = init.sx;
        init.ey = init.sy;
        if(type.indexOf("start") != -1) func();
    }, false);
 
    obj.addEventListener("touchmove",function() {
        event.preventDefault();//阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动
        init.ex = event.targetTouches[0].pageX;
        init.ey = event.targetTouches[0].pageY;
        if(type.indexOf("move")!=-1) func();
    }, false);
 
    obj.addEventListener("touchend",function() {
        var changeX = init.sx - init.ex;
        var changeY = init.sy - init.ey;
        if(Math.abs(changeX)>Math.abs(changeY)&&Math.abs(changeY)>init.y) {
            //左右事件
            if(changeX > 0) {
                if(type.indexOf("left")!=-1) func();
            }else{
                if(type.indexOf("right")!=-1) func();
            }
        }
        else if(Math.abs(changeY)>Math.abs(changeX)&&Math.abs(changeX)>init.x){
            //上下事件
            if(changeY > 0) {
                if(type.indexOf("top")!=-1) func();
            }else{
                if(type.indexOf("down")!=-1) func();
            }
        }
        else if(Math.abs(changeX)<init.x && Math.abs(changeY)<init.y){
            eTime = new Date().getTime();
            //点击事件,此处根据时间差细分下
            if((eTime - sTime) > 300) {
                if(type.indexOf("long")!=-1) func(); //长按
            }
            else {
                if(type.indexOf("click")!=-1) func(); //当点击处理
            }
        }
        if(type.indexOf("end")!=-1) func();
    }, false);
};

移动端JS 触摸事件基础

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原文地址:http://www.cnblogs.com/zygxfx/p/4468114.html

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