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效果如下图所示:
两张图片分别表示当前场景的渲染帧率和显存占用情况;
要使用该功能,必须包含如下源文件:stats.js或stats.min.js;
用法如下:
stats = new Stats(); stats.domElement.style.position = ‘absolute‘; stats.domElement.style.top = ‘0px‘; document.body.appendChild(_stats.domElement);
在渲染函数中,需要添加如下代码:
stats.update();
循环渲染代码如下:
function Animate() { requestAnimationFrame(Animate); Render(); } function Render() { stats.update(); render.render(scene,camera); }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/cll131421/p/4468780.html