标签:extension animation unity matrix c#
UNITE 2015 BEIJING 于2015年4月18日-20日,在北京国家会议中心隆重举行。在这场被媒体誉为“行业风向标”的大会上,Unity 大中华区总裁符国新提到2015年Unity 将在全球范围内着重发展线上增值服务,并宣布Unity 将在大中华区开启“Matrix 游戏技术咨询”。
Matrix 是由Unity 大中华区的技术咨询团队研发的,旨在帮助游戏团队更加方便、准确地定位和解决游戏开发过程中所遇到的性能问题。Unity 的技术支持团队通过大量的技术支持工作,积累了丰富的游戏开发实战经验。上千的技术问题解答、超过百场的技术培训与现场技术支持、类型丰富的技术解决方案以及超过1000万帧的Profiler 数据分析,这些都为Matrix 游戏技术咨询提供了坚实的技术基础。
Matrix游戏技术咨询:其中包括游戏性能真机测试分析、Assetbundle 资源检测两部分功能。
通过在不同档次的移动终端设备上对测试游戏进行10-20分钟的操作,针对各种影响性能的数据进行详尽的提取和分析,并为用户提供完整的分析报告和优化建议。
其中包括:
针对用户制作的AssetBundle 文件进行检测,从而为用户提供详细的游戏资源的使用情况分析。
其中包括:
以上所有服务均由Unity 大中华区技术咨询团队执行。该团队包括对Unity 引擎底层代码非常熟悉的开发工程师以及对Unity 游戏开发具有丰富经验的支持工程师。团队成员均具有硕士以上学位,并具有多年的游戏引擎开发经验或游戏项目开发经验。
为了让更多的Unity 开发者亲身体验Matrix 的专业平台,官方在UNITE 2015 BEIJING会场设立了Matrix 真机测试实验室。现场测试了27款游戏,并就测试报告向客户进行解释并提出了优化建议。自UNITE 之后的三天内,注册团队已超过100个,测试项目18个。
现在就使用Matrix ,详细的性能数据提供,深入的经验分析,极大降低游戏优化的瓶颈,让研发团队有的放矢地进行进一步的优化。
Martrix 最专业的移动游戏技术咨询平台,面向所有Unity 开发者免费开放!点我试用!
U3D开发者福利 MATRIX : UNITY 游戏技术咨询免费开放
标签:extension animation unity matrix c#
原文地址:http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/45422979