标签:cocos2d-x tinyxml2 移植android闪退
刚刚朋友让我帮忙看一下他的游戏为啥打包Android之后闪退, 在PC上正常, 跟了一下之后, 发现问题出在了tinyxml2上面, 他是这样写的
tinyxml2::XMLDocument* doc = new tinyxml2::XMLDocument(); XMLError errorID = doc->LoadFile("config.xml"); XMLElement* root = doc->RootElement();
tinyxml2::XMLDocument* doc = new tinyxml2::XMLDocument(); ssize_t bufferSize; auto pBuffer = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getFileData("config.xml", "rb", &bufferSize); int error = doc->Parse((const char*)pBuffer); pBuffer[(int)bufferSize - 1] = '\0'; XMLElement* root = doc->RootElement();
关于tinyxml2解析xml跑错, PC运行正常, Android闪退
标签:cocos2d-x tinyxml2 移植android闪退
原文地址:http://blog.csdn.net/u013642494/article/details/45441437