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Java网络编程

时间:2015-05-03 14:32:26      阅读:172      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1、寻找对方IP,通过端口号识别特定软件,通过协议来定义通讯规则。国际通用协议是TCP/IP,此协议既能用于局域网也能用于广域网。特定的组织或单位有自己的通讯协议,外界入侵是不行的,因为无法实现信息交互。

2、本地在未配置任何信息的时候默认的本地回环地址是127.0.0.1,这个地址的一个作用是可以测试本机网卡是否有问题,如果有问题是无法实现信息接收的。

3、局域网使用的保留地址是可以重复使用的,只是在连入外网的时候需要NAT转换。保留地址有三类:

  A类:10.x.x.x

  B类:172.16.x.x~172.31.x.x

  C类:192.168.x.x

4、常见的端口:Web服务80,Web服务器8080,Mysql3306 。默认的端口可以更改。

5、TCP/IP参考模型是简化的OSI模型,它有四层:应用层、传输层、网际层、主机至网络层。Java网络编程在网际层和传输层之间。传输层是IP,网际层是TCP和UDP。

6、Java构造IP地址的类,将IP地址封装为对象。localhost是本地主机名,域名也是主机名,用来唯一标识主机。

7、IP地址查找:InetAddress对象

 1 package test;
 2 import java.net.*;
 3 public class IP 
 4 {
 5     public static void main(String[] args) throws UnknownHostException
 6     {
 7         // TODO Auto-generated method stub
 8         //获取本地主机名和IP地址
 9         InetAddress i=InetAddress.getLocalHost();
10         System.out.println(i.toString());
11         //获取主机
12         System.out.println(i.getHostName());
13         //获取IP地址
14         System.out.println(i.getHostAddress());
15         
16         //查找任意IP地址下的主机名,如果为查到原样输出
17         InetAddress i1=InetAddress.getByName("172.18.163.11");
18         //获取主机
19         System.out.println(i1.getHostName());
20         //获取IP地址
21         System.out.println(i1.getHostAddress());
22         
23         //获取任意主机名的IP地址之获取百度主机地址
24         InetAddress i2=InetAddress.getByName("www.biadu.com");
25         //获取主机
26         System.out.println(i2.getHostName());
27         //获取IP地址
28         System.out.println(i2.getHostAddress());
29         
30     }
31 }

8、UDP是面向无连接的,有无连接都会发送信息包,是不可靠连接,对方是否收到也不知道,每个数据报的大小不超过64k,但速度快。聊天,网络视频就是UDP的。

9、TCP是面向连接的,建立连接,形成传输的通道,在连接中进行大数据量的传输,通过三次握手完成连接,保证对方在,是可靠协议。效率会稍低。下载是TCP的。

10、Java网络编程就是Socket编程。Socket类似于港口,插座,是计算机内的应用程序,其为网络服务提供一种机制,通过Socket这样的码头两台计算机才可以传输信息。简单地说,Socket是通信端点。

11、Socket端点有了后,就是传输协议,每一个传输协议都有自己建立Socket的方式。

12、UDP的Socket服务的建立,UDP发送端和接收端:

 1 package test;
 2 import java.net.*;
 3 /*
 4  * 需求:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去(发送端代码)
 5  * 思路:
 6  *         1、建立UDPSocket服务;
 7  *         2、提供数据,并将数据封装到数据包中;
 8  *         3、通过Socket服务的发送功能,将数据包发送出去;
 9  *         4、关闭资源。
10  */
11 class UDPSend 
12 {
13     public static void main(String[] args) throws Exception
14     {
15         //创建udp服务,通过DatagramSocket对象,同时指定发送端的端口号为1000
16         DatagramSocket ds=new DatagramSocket(1000);
17         
18         //确定数据,并封装成数据包,制定发送到8888端口上
19         byte[] buf="joe shuie dsf ffdf".getBytes();
20         DatagramPacket dp=
21                 new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.32.4"),8888);
22         
23         //通过Socket服务将已有的包发送出去,通过send方法
24         ds.send(dp);
25         
26         //关闭资源
27         ds.close();
28     }
29 }
30 /*
31  * 需求:定义一个应用程序,勇于接受UDP协议传输的数据并处理
32  * 
33  * 思路:
34  *         1、定义UDPsocket服务,通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序一个数据标识,指定要处理的应用。
35  *         2、定义一个数据包,用于存储接收到的字节数据,数据包对象中可有提取数据的方法;
36  *         3、通过Socket服务的recieve方法将接收的数据存放到已经定义好的数据包中;
37  *         4、通过数据包对象的方法将不同的数据取出,打印在控制台上;
38  *         5、关闭资源。
39  */
40 class UDPRecieve
41 {
42     public static void method() throws Exception
43     {
44         //创建udp Socket服务,建立端点,指定端口为8888
45         DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8888);
46         
47         //定义数据包用于存储数据
48         byte[] buf=new byte[1024];
49         DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
50         
51         //通过服务的receive方法,将收到的数据存入到数据包中
52         ds.receive(dp);
53     
54         //通过数据包的方法获取其中的数据
55         String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
56         String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
57         int port=dp.getPort();
58         System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
59         
60         //关闭资源
61         ds.close();
62     }
63 }

13、UDP键盘录入

 1 import java.net.*;
 2 import java.io.*;
 3 class  UdpSend2
 4 {
 5     public static void main(String[] args) throws Exception
 6     {
 7         DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
 8 
 9         BufferedReader bufr = 
10             new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
11 
12         String line = null;
13 
14         while((line=bufr.readLine())!=null)
15         {
16             if("886".equals(line))
17                 break;
18 
19             byte[] buf = line.getBytes();
20 
21             DatagramPacket dp = 
22                 new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10001);
23 
24             ds.send(dp);
25         }
26         ds.close();
27     }
28 }
29 
30 
31 
32 class  UdpRece2
33 {
34     public static void main(String[] args) throws Exception
35     {
36         DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);
37 
38         while(true)
39         {
40             byte[] buf = new byte[1024];
41             DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
42 
43             ds.receive(dp);
44 
45             String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
46             String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
47             
48 
49             System.out.println(ip+"::"+data);
50         }
51     }
52 }

14、TCP并发上传图片

  1 /*
  2 客户端。
  3 1,服务端点。
  4 2,读取客户端已有的图片数据。
  5 3,通过socket 输出流将数据发给服务端。
  6 4,读取服务端反馈信息。
  7 5,关闭。
  8 
  9 */
 10 import java.io.*;
 11 import java.net.*;
 12 class  PicClient
 13 {
 14     public static void main(String[] args)throws Exception 
 15     {
 16         if(args.length!=1)
 17         {
 18             System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");
 19             return ;
 20         }
 21         File file = new File(args[0]);
 22         if(!(file.exists() && file.isFile()))
 23         {
 24             System.out.println("该文件有问题,要么补存在,要么不是文件");
 25             return ;
 26         }
 27         if(!file.getName().endsWith(".jpg"))
 28         {
 29             System.out.println("图片格式错误,请重新选择");
 30             return ;
 31         }
 32         if(file.length()>1024*1024*5)
 33         {
 34             System.out.println("文件过大,没安好心");
 35             return ;
 36         }
 37         Socket s = new Socket("192.168.1.254",10007);
 38         FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
 39         OutputStream out = s.getOutputStream();
 40         byte[] buf = new byte[1024];
 41         int len = 0;
 42         while((len=fis.read(buf))!=-1)
 43         {
 44             out.write(buf,0,len);
 45         }
 46         //告诉服务端数据已写完
 47         s.shutdownOutput();
 48         InputStream in = s.getInputStream();
 49         byte[] bufIn = new byte[1024];
 50         int num = in.read(bufIn);
 51         System.out.println(new String(bufIn,0,num));
 52         fis.close();
 53         s.close();
 54     }
 55 }
 56 
 57 /*
 58 服务端
 59 
 60 这个服务端有个局限性。当A客户端连接上以后。被服务端获取到。服务端执行具体流程。
 61 这时B客户端连接,只有等待。
 62 因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还有循环回来执行下次accept方法。所以
 63 暂时获取不到B客户端对象。
 64 
 65 那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端。
 66 那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。
 67 
 68 如何定义线程呢?
 69 
 70 只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可。将该代码存入run方法中。
 71 */
 72 class PicThread implements Runnable
 73 {
 74     private Socket s;
 75     PicThread(Socket s)
 76     {
 77         this.s = s;
 78     }
 79     public void run()
 80     {
 81         int count = 1;
 82         String ip  = s.getInetAddress().getHostAddress();
 83         try
 84         {
 85             System.out.println(ip+"....connected");
 86             InputStream in = s.getInputStream();
 87             File dir =  new File("d:\\pic");
 88             File file = new File(dir,ip+"("+(count)+")"+".jpg");
 89             while(file.exists())
 90                 file = new File(dir,ip+"("+(count++)+")"+".jpg");
 91             FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
 92             byte[] buf = new byte[1024];
 93             int len = 0;
 94             while((len=in.read(buf))!=-1)
 95             {
 96                 fos.write(buf,0,len);
 97             }
 98             OutputStream out = s.getOutputStream();
 99             out.write("上传成功".getBytes());
100             fos.close();
101             s.close();
102         }
103         catch (Exception e)
104         {
105             throw new RuntimeException(ip+"上传失败");
106         }
107     }
108 }
109 
110 class  PicServer
111 {
112     public static void main(String[] args) throws Exception
113     {
114         ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
115 
116         while(true)
117         {
118             Socket s = ss.accept();
119 
120             new Thread(new PicThread(s)).start();
121 
122         
123         }
124 
125         //ss.close();
126     }
127 }

 

Java网络编程

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原文地址:http://www.cnblogs.com/joeshine/p/4467227.html

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