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每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错。
Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。
对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。
public class ThreadHandlerActivity extends Activity { private static final int MSG_SUCCESS = 0;// 获取图片成功的标识 private static final int MSG_FAILURE = 1;// 获取图片失败的标识 private ImageView mImageView; private Button mButton; private Thread mThread; private Handler mHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) {// 此方法在ui线程运行 switch (msg.what) { case MSG_SUCCESS: mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);// imageview显示从网络获取到的logo Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case MSG_FAILURE: Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG).show(); break; } } }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);// 显示图片的ImageView mButton = (Button) findViewById(R.id.button); mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { if (mThread == null) { mThread = new Thread(runnable); mThread.start();// 线程启动 } else { Toast.makeText( getApplication(), getApplication().getString(R.string.thread_started), Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }); } Runnable runnable = new Runnable() { public void run() {// run()在新的线程中运行 HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); HttpGet httpGet = new HttpGet( "https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png");// 获取图片 final Bitmap bitmap; try { HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(httpResponse.getEntity().getContent()); } catch (Exception e) { mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();// 获取图片失败 return; } // 获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象 mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS, bitmap).sendToTarget(); // mImageView.setImageBitmap(bm); //出错!不能在非ui线程操作ui元素 // mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。 // @Override // public void run() {//run()方法会在ui线程执行 // mImageView.setImageBitmap(bm); // } // }); } }; }
AsyncTask的构造函数有三个模板参数:
1.Params,传递给后台任务的参数类型。
2.Progress,后台计算执行过程中,进步单位的类型即后台程序已经执行了百分之几了,一般Integer。
3.Result, 后台执行返回的结果的类型。
AsyncTask并不总是需要使用上面的全部3种类型。标识不使用的类型很简单,只需要使用Void类型即可。
doInBackground(Params…)回调函数由后台线程在onPreExecute()方法执行结束后立即调用。通常在执行耗时的后台计算。计算的结果必须由该函数返回Result类型,并被传递到onPostExecute()中更新UI;
在该函数内使用publishProgress(Progress…)来发布一个或多个进度单位(unitsof progress)。这些值将会在onProgressUpdate(Progress…)中被发布到UI线程;
onCancelled ()在调用AsyncTask的cancel()方法时调用。
需要注意的是
1. AsyncTask异步任务必须在UI线程创建与运行,即new AsysncTask().execute()要在主线程,且执行只能有一次;
2. 重载类方法时注意不能在doInBackground中更新任何UI
获取网络图片结果显示在UI的AsyncTaskActivity.java
public class AsyncTaskActivity extends Activity { private ImageView mImageView; private Button mButton; private ProgressBar mProgressBar; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.asyntask_main); mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView); mButton = (Button) findViewById(R.id.button); mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar); mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { GetImageTask task = new GetImageTask(); task.execute("https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png"); } }); } class GetImageTask extends AsyncTask<String,Integer,Bitmap> {//继承AsyncTask @Override protected Bitmap doInBackground(String... params) {//处理后台执行的任务,在后台线程执行 publishProgress(0);//将会调用onProgressUpdate(Integer... progress)方法 HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); publishProgress(30); HttpGet httpGet = new HttpGet(params[0]); final Bitmap bitmap; try { HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(httpResponse.getEntity().getContent()); } catch (Exception e) { return null; } publishProgress(100); //mImageView.setImageBitmap(result); 不能在后台线程操作ui return bitmap; } protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {//在调用publishProgress之后被调用,在ui线程执行 mProgressBar.setProgress(progress[0]);//更新进度条的进度 } protected void onPostExecute(Bitmap result) {//后台任务执行完之后被调用,在ui线程执行 if(result != null) { Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "成功获取图片", Toast.LENGTH_LONG).show(); mImageView.setImageBitmap(result); }else { Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "获取图片失败", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } protected void onPreExecute () {//在 doInBackground(Params...)之前被调用,在ui线程执行 mImageView.setImageBitmap(null); mProgressBar.setProgress(0);//进度条复位 } protected void onCancelled () {//在ui线程执行 mProgressBar.setProgress(0);//进度条复位 } } }
Android异步处理-Thread+Handle/AsynTask实现异步更新UI
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原文地址:http://www.cnblogs.com/updateofsimon/p/4475196.html