魔法类的玄幻小说中,经常有个“猪脚”特别厉害,别人都用顶级的寒冰箭或者大火球,他不用,他只用一级的寒冰箭,恰到好处的使用,瞬发的使用,特别厉害。
为什么他能做到呢?因为他悟出了一种叫做“神之本源”或者“力量之源”的东西,掌握了魔法的本质,操控程度达到了极致,故而就厉害到了极致,成了“猪脚”。
本篇的讲座,对于Java并发来说,也是这样一种东西,让我们从最底层,从硬件级别,了解Java并发的本质,就好像我们掌握了“神之本源”。
先讲一下现代计算机(2015年之前)的发展现状,架构的解决方案、语言的低级特性,本质上是基于硬件的当前现状产生的。
现代计算机中,已经不追求CPU的时钟频率更高,而是朝着多核的方向发展。因为CPU已经快得离谱,追求更快对于日常应用意义不大,故而更追求多核、并行计算。
在Core 2 3.0 GHz上,大部分简单指令的执行只需要一个时钟周期,也就是1/3纳秒。
数据读取位置 | 花费CPU时钟周期 | 花费的时间(单位纳秒) |
寄存器 | 1 cycle | 1/3 |
L1 Cache | 3-4 cycles | 0.5-1 |
L2 Cache | 10-20 cycles | 3-7 |
L3 Cache | 40-45 cycles | 15 |
跨槽传输 | 20 | |
内存 | 120-240 cycles | 60-120 |
参考文章:
http://duartes.org/gustavo/blog/post/what-your-computer-does-while-you-wait/
对于速度,有个形象的比喻,如果,我们把CPU的一个时钟周期看作一秒,则:
从L1 cache读取信息就好像是拿起桌上的一张草稿纸(3秒);
从L2 cache读取信息就好像是从身边的书架上取出一本书(14秒);
从主存中读取信息则相当于走到办公楼下去买个零食(4分钟);
硬盘寻道的时间相当于离开办公大楼并开始长达一年零三个月的环球旅行。
缓存无处不在,不论是硬盘、网卡、显卡、Raid卡、HBA卡,都有缓存;缓存是比较容易的解决性能问题的简单方案,非常奏效,非常管用。
通过一级一级的缓存,来增加速度,比如:
CPU的L1只有512K,L2是2M,L3只有好的服务器才有,是18M,L3很贵;
硬盘的缓存,一般只有64M,通过这个64M的缓存来增加速度。
引申一个硬盘的问题:
如果掉电了呢?
服务器硬盘,可以通过硬盘内部电池保证缓存内容可以写到盘片上去,而家用计算机硬盘是做不到的,这也是价格差别很大的原因之一。
扩展一下,EMS磁盘阵列,做的很好,很快,是通过多磁头技术,减轻某一个磁盘的压力,内部也有缓存。
关于Cache,在架构设计时,经常要解决的一个问题就是:读和写的不安全感。写的时候要保证持久化设备和Cache都写了,读的时候,只读Cache。而服务器端的设备,比如上面说的服务器硬盘,这些问题都是考虑到了的。
CAS,Campare And Swap,所有的现代CPU都支持。也是各种语言中,无锁算法,无锁并发实现的根基。
这是CPU硬件级别的,OS也不知道,所以这种实现方式能带来性能上的一定提升,也有副作用。
CAS提供了在激烈争用情况下更佳的性能,换句话说,当许多线程都想访问共享资源时,JVM 可以花更少的时候来调度线程,把更多时间用在执行线程上。
但是,这是给高级用户准备的,慎用,只有当深切了解确实是需要的场景时,才可用。
参考文章:
用一个例程,来说明Java并发的问题,演示4种场景:线程不安全、synchronized、模拟CAS、原子类,如下:
import java.lang.reflect.Field; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; import sun.misc.Unsafe; /** * 演示Java并发的几种实现方法 * */ public class CompareAndSwapShow { private static int factorialUnSafe; private static int factorialSafe; private static int factorialCas; private static long factorialCasOffset; private static AtomicInteger factorialAtomic = new AtomicInteger(0); private static int SIZE = 200; private static CountDownLatch latch = new CountDownLatch(SIZE * 4); private static Object lock = new Object(); private static Unsafe unsafe; // 获取CasTest的静态Field的内存偏移量 static { try { Field field = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe"); field.setAccessible(true); unsafe = (Unsafe) field.get(null); factorialCasOffset = unsafe.staticFieldOffset(CompareAndSwapShow.class.getDeclaredField("factorialCas")); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * 存储每种计算方法的最终结果 */ private static Map<String, Integer> factorialMax = new HashMap<String, Integer>(); public static void main(String[] args) throws Exception { for (int i = 0; i < SIZE; i++) { new Thread(new IncreamUnSafe()).start(); new Thread(new IncreamSafe()).start(); new Thread(new IncreamCas()).start(); new Thread(new IncreamAtomic()).start(); } latch.await(); System.out.println("IncreamUnsafe Result:" + factorialMax.get("unsafe")); System.out.println("IncreamSafe Result:" + factorialMax.get("safe")); System.out.println("IncreamCas Result:" + factorialMax.get("cas")); System.out.println("IncreamAtomic Result:" + factorialMax.get("atomic")); } /** * 非线程安全的阶乘 * */ static class IncreamUnSafe implements Runnable { @Override public void run() { for (int j = 0; j < 1000; j++) { factorialUnSafe++; } recordMax("unsafe", factorialUnSafe); latch.countDown(); } } /** * 线程安全的阶乘 * */ static class IncreamSafe implements Runnable { @Override public void run() { synchronized (lock) { for (int j = 0; j < 1000; j++) { factorialSafe++; } } recordMax("safe", factorialSafe); latch.countDown(); } } /** * 用CAS算法实现的线程安全的阶乘,Java的原子类就是这么搞的,死循环,就是疯狂的压榨CPU * */ static class IncreamCas implements Runnable { @Override public void run() { for (int j = 0; j < 1000; j++) { for (;;) { int current = factorialCas; int next = factorialCas + 1; if (unsafe.compareAndSwapInt(CompareAndSwapShow.class, factorialCasOffset, current, next)) { break; } } } recordMax("cas", factorialCas); latch.countDown(); } } static class IncreamAtomic implements Runnable { @Override public void run() { for (int j = 0; j < 1000; j++) { factorialAtomic.incrementAndGet(); } recordMax("atomic", factorialAtomic.get()); latch.countDown(); } } /** * 记录每个线程的最终结果 * * @param key * @param target */ static synchronized void recordMax(String key, int target) { Integer value = factorialMax.get(key); if ((value == null) || (value < target)) { factorialMax.put(key, target); } } }
重点解释一下场景1:factorialUnSafe++,并不是原子的,会被分解是3条CPU指令:获取,加1,赋值;当CPU的调度,在这3个指令中间时,就可能产生线程安全问题。
附上一张图:
为什么AtomicInteger的实现中,用死循环?原因是因为CPU太快了。其他一些概念,比如“自旋锁”,也是这个道理。
性能写到极致,是可以用上L1、L2,Java程序员是做不到了,离底层太远。应用场景中,最大的性能瓶颈,往往都是数据库,而不是程序。如果问题出在程序,则基本都是程序的Bug,而不是程序没有优化到极致。比如:曾经遇到一个CPU Load逐渐到达几百的场景,而最终的答案,是特殊情况下的线程死循环。
CPU为了提高速度,加了很多Cache,这对我们写好程序也有影响。如果是一个CPU,就不会存在线程安全问题了吗?依然会的,CPU调度的时候,依然可能在3条指令之间中断。
valotile关键字,屏蔽了L1、L2,让变量的结果之间写到内存,所以其他线程读到的一定是最新的结果,实现了读线程安全。
ThreadLocal,这个类在Java语言中,紧紧跟随着线程,存储线程本身的变量,非常像CPU的L1、L2。
既然CPU那么快,为什么CPU还会经常负载报警呢?抛开应用层面的原因不说,从语言角度来说,在操作系统层面上,是有锁的, strace跟一下,发现很多,futex,这是JVM为了保证代码执行的顺序性。虽然我的代码没有加锁,实际是有的。搞c的比java快得多,这也是原因。
编程,就跟写作、绘画、作曲一样,首先是一种创造性的活动,而不是一个种技术工作。
当然,对一种技术或编程语言的不断练习和保持熟悉很重要,这其实就是在学习使用工具和技法,但它并不会让你本质上变成一名更优秀的程序员。它只是让你能更熟练的使用工具。
而能让你成为更优秀的程序员的是学会如何思考问题,因为最终你是把脑子里思考出的逻辑转换成了一系列操作计算机的指令,让计算机遵照指令解决问题。
学习如何正确的思考——如何抽象归纳,如何组合,如何分析信息,如何自我反省——可以通过各种方式,远非只有编程一种。
有一本书:《黑客与画家》,有空看一遍。
知识支离破碎,单讲起来很多人能知道,如果能串起来,殊为不易,这是一个融会贯通的阶段,悟道的前篇。
深度,和广度是相得益彰的。
深度,是技术层面更需要的;广度是管理层面更需要的。
二者相辅相成,就无敌了。
原文地址:http://blog.csdn.net/puma_dong/article/details/45439707