标签:
DisplayMetrics metrice= new DisplayMetrics();
Display defaultDisplay = getWindowManager().getDefaultDisplay();
defaultDisplay.getMetrics(metrice);
int densityDpi = metrice.densityDpi;
float density = metrice.density;
int heightPixels = metrice.heightPixels;
int widthPixels = metrice.widthPixels;
float xdpi = metrice.xdpi;
float ydpi = metrice.ydpi;
float scaledDensity = metrice.scaledDensity;
dip:于设备无关的像素值,比如说我在中密度上显示的值为50dip,在低密度的设备上显示的值就为50*0.75=37.5px
px:代表物理像素,比如说在中密度上显示的值为50px,注意单位是px,在其他密度设备上显示的值也是50px
densityDpi :每英寸多少个点
density:densityDpi /160;
drawable-hdpi 高密度,通常是指240也就是上述代码中的densityDpi为240
drawable-ldpi 底密度,通常是指120
drawable-mdpi 中等密度,通常是指160
drawable-xhdpi 超高密度,通常是指320
在drawable-mdpi 里放了一张像素为48*48的图片,把该图片设置成button按钮的背景,在不同密度,不同分辨率的设备下获得的数据如下:
densityDpi=120
density=0.75
heightPixels=320
widthPixels=240
xdpi=120.0
ydpi=120.0
scaledDensity=0.75
intrinsicHeight=36
intrinsicWidth=36
densityDpi=160
density=1.0
heightPixels=480
widthPixels=320
xdpi=160.0
ydpi=160.0
scaledDensity=1.0
intrinsicHeight=48
intrinsicWidth=48
densityDpi=160
density=1.0
heightPixels=768
widthPixels=1024
xdpi=160.0
ydpi=160.0
scaledDensity=1.0
intrinsicHeight=48
intrinsicWidth=48
densityDpi=240
density=1.5
heightPixels=800
widthPixels=480
xdpi=240.0
ydpi=240.0
scaledDensity=1.5
intrinsicHeight=72
intrinsicWidth=72
densityDpi=240
density=1.5
heightPixels=800
widthPixels=480
xdpi=160.42105
ydpi=160.0
scaledDensity=1.5
dimension=75.0
intrinsicHeight=72
intrinsicWidth=72
densityDpi=320
density=2.0
heightPixels=640
widthPixels=960
xdpi=320.0
ydpi=320.0
scaledDensity=2.0
intrinsicHeight=96 //代表图片实际显示的物理像素
intrinsicWidth=96
由此可知,图片的显示和密度之间存在着莫大的关系,在同等密度下不管设别分辨率多大,图片所显示的大小是一样的,在密度不相同的情况下,图片会进行缩放:例如,在中等密度下图片显示高度为48px,低密度下显示的高度为48*0.75=36,图片会进行缩小;在高密度下显示的高度为48*1.5=72,图片会放大;
由此也可以得出官网中的计算公式: px = dp * (dpi / 160) 即px =dp*density;(density=densityDpi/160)
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/yiludugufei/p/4476367.html