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JSBinding + SharpKit / 需要注意及不支持的列表

时间:2015-05-05 12:12:21      阅读:157      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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序列化

 

 1 public int v; // 支持
 2 public GameObject go; // 支持
 3 public Transform trans; // 支持
 4 public int[] arrInt; // 支持
 5 public Vector3 v; // 支持
 6 [Serializable]
 7 public struct HandsomeGuyInfo {
 8     public int jjLength;
 9     public Vector3 jjDirection;
10     public string[] girlFriendNames;
11 };
12 public HandsomeGuyInfo[] infos; // 支持
13 public List<int> lst; // 不支持 List,请使用数组

 

 

 

菜单:[JSB/Tool/Add JsType Attribute for all structs and classes]
可以执行多次,如果一个类或者结构体已经有 JsType 标签,并不会再次添加。但是有个限制,如果类同时有多个标签,JsType 必须是最靠近类定义的那一行。

 1 using UnityEngine;
 2 using System.Collections;
 3 
 4 using SharpKit.JavaScript;
 5 [JsType(JsMode.Clr,"../../StreamingAssets/JavaScript/SharpKitGenerated/2DPlatformer/Scripts/Gun.javascript")]
 6 public class Gun : MonoBehaviour
 7 {
 8     public GameObject rocketGO;                // Prefab of the rocket.
 9     public float speed = 20f;                // The speed the rocket will fire at.
10 
11     //........
12 }

 

JSBinding + SharpKit / 需要注意及不支持的列表

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原文地址:http://www.cnblogs.com/answerwinner/p/4478735.html

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