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一、今天项目中涉及了设置这快的声音震动和响铃,搞的头大,以前搞过,只是简单的调用系统的方法就可以实现,但是现在的公司要求,震动是震动,响铃是响铃,我看了微信,微信也是的分开的,做的很好,但是我就纳闷了,这要怎搞,网上查阅了好多方法,都是下面的代码。但是这样满足不了我的项目需求,我就纳闷的很,我设置了声音和震动,为什么在声音响起的时候,他会调用震动,这点让我很不解,于是网上查了好多。。。。网上代码90%都是这样写的
1 //在线单聊 2 if ([[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"isMessage_notf"] isEqualToString:@"0"]) { 3 4 }else if([[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"isMessage_notf"] isEqualToString:@"1"] && [[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"isVoice_Set"] isEqualToString:@"1"]){ 5 6 AudioServicesPlaySystemSound (1007);//声音 7 8 }else if([[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"isMessage_notf"] isEqualToString:@"1"] && [[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"isVibration_Set"] isEqualToString:@"1"]) 9 { 10 AudioServicesPlaySystemSound (kSystemSoundID_Vibrate);//震动 11 }
当然这是我项目中我的代码咯,不过我也是网上看到的,直接拉下来用的,果不其然,这样写上去了,被测试部门,给打回来了,说震动关闭了,怎么还有震动,当时我抓狂啊,我也不知道为什么啊,我以前就是这样写就好 了的,哎,所以,就开始上网查,百度,谷歌,stockoverflow,等等一些网站看,都没用找到,最后在博客园看到了,然后就按照他说的来写了,他写的是一个单例,然后再震动的时候调用震动的方法,响铃的时候调用响铃的方法,所以我就写了一个单例来调用,果然解决了我的项目需求。。。
1 在 LxxPlaySound.h 中的代码
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3 #import <UIKit/UIKit.h>
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5 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
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9 @interface LxxPlaySound : NSObject
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11 {
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13 SystemSoundID soundID;
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15 }
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19 /**
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21 * @brief 为播放震动效果初始化
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23 *
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25 * @return self
26
27 */
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29 -(id)initForPlayingVibrate;
30
31
32
33 /**
34
35 * @brief 为播放系统音效初始化(无需提供音频文件)
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37 *
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39 * @param resourceName 系统音效名称
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41 * @param type 系统音效类型
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43 *
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45 * @return self
46
47 */
48
49 -(id)initForPlayingSystemSoundEffectWith:(NSString *)resourceName ofType:(NSString *)type;
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53 /**
54
55 * @brief 为播放特定的音频文件初始化(需提供音频文件)
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57 *
58
59 * @param filename 音频文件名(加在工程中)
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61 *
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63 * @return self
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65 */
66
67 -(id)initForPlayingSoundEffectWith:(NSString *)filename;
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70
71 /**
72
73 * @brief 播放音效
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75 */
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77 -(void)play;
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80
81 @end
1 在 LxxPlaySound.m中的代码
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3 #import "LxxPlaySound.h"
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7 @implementation LxxPlaySound
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10
11 -(id)initForPlayingVibrate
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13 {
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15 self = [super init];
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17 if (self) {
18
19 soundID = kSystemSoundID_Vibrate;
20
21 }
22
23 return self;
24
25 }
26
27
28
29 -(id)initForPlayingSystemSoundEffectWith:(NSString *)resourceName ofType:(NSString *)type
30
31 {
32
33 self = [super init];
34
35 if (self) {
36
37 NSString *path = [[NSBundle bundleWithIdentifier:@"com.apple.UIKit"] pathForResource:resourceName ofType:type];
38
39 if (path) {
40
41 SystemSoundID theSoundID;
42
43 OSStatus error = AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], &theSoundID);
44
45 if (error == kAudioServicesNoError) {
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47 soundID = theSoundID;
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49 }else {
50
51 NSLog(@"Failed to create sound ");
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53 }
54
55 }
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57
58
59 }
60
61 return self;
62
63 }
64
65
66
67 -(id)initForPlayingSoundEffectWith:(NSString *)filename
68
69 {
70
71 self = [super init];
72
73 if (self) {
74
75 NSURL *fileURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:filename withExtension:nil];
76
77 if (fileURL != nil)
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79 {
80
81 SystemSoundID theSoundID;
82
83 OSStatus error = AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)fileURL, &theSoundID);
84
85 if (error == kAudioServicesNoError){
86
87 soundID = theSoundID;
88
89 }else {
90
91 NSLog(@"Failed to create sound ");
92
93 }
94
95 }
96
97 }
98
99 return self;
100
101 }
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103
104
105 -(void)play
106
107 {
108
109 AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
110
111 }
112
113
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115 -(void)dealloc
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117 {
118
119 AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);
120
121 }
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123 @end
然后在你的震动和声音那里开始来调用他。。只需引入他的头文件,就万事俱备,开始你的设置吧。。。你的设置就可以任你调用,想震动震动,想开铃声开铃声。。。。
如下代码演示调用震动
// 震动 首先要引入头文件 LxxPlaySound *playSound =[[LxxPlaySound alloc]initForPlayingVibrate];
[playSound play];
这是我苦逼了二天才解决的问题,只因我太菜,我大哥一直在帮我,谢谢他 @平淡的我 。。。
希望可以帮到一些像我这样的苦逼的码农,如有不清楚的尽情来找我,互相学习,共同努力!!day day up!!!
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Wild-orangutans/p/4481403.html