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JSBinding + SharpKit / 初体验:下载代码及运行Demo

时间:2015-05-07 23:28:10      阅读:255      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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QQ群:189738580

 

git地址:https://github.com/qcwgithub/qjsbunitynew.git
插件源码地址(不包含SpiderMonkey源代码):https://github.com/qcwgithub/qjsbmozillajswrap.git

 

首先用 Unity 打开代码目录下的 proj 工程

技术分享

 

由于使用的插件存在依赖,请将 Assets/Plugins/x86/mozjs-28.dll 拷贝于 Unity 安装目录下。如图所示。

如果没有做这个步骤,运行 Demo 时,Unity 会提示找不到 mozjswrap.dll。

技术分享

如果生成 Windows 下的 exe ,也需要将 mozjs-28.dll 拷贝于 exe 所在的目录下。

 

 

接下来要按这篇讲的步骤安装 SharpKit 及 UnityVS并配置好工程:

JSBinding+SharpKit / 安装SharpKit以及添加SharpKit工程

 

来运行Demo:

................

 

.......to be continued (2015/5/7 22:00)

返回:

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JSBinding + SharpKit / 初体验:下载代码及运行Demo

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原文地址:http://www.cnblogs.com/answerwinner/p/4486267.html

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