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在cocos2d-js中使用pomelo

时间:2015-05-08 18:17:57      阅读:808      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:pomelo

一 下载安装nodejs

下载地址:https://nodejs.org/
#nodejs默认安装了npm工具
pomelo是基于nodejs,会用到很多nodejs中的代码。

另外还需要用到npm工具。


二 安装git

参考github官网:https://help.github.com/articles/set-up-git/
npm工具会用到git


三 下载pomelo库

使用npm工具下载pomelo库
npm install pomelo-cocos2d-js --save

会在命令行所在的目录下下载一个文件夹node_modules

技术分享


四 安装browserify

使用npm工具安装browserify
npm install -g browserify

关于browserify可以参考:

百度词条
推酷

官网


五 导出pomelo

1 在node_modules同级目录下新建main.js,添加:require(‘pomelo-cocos2d-js‘);
2 在main.js所在的目录打开命令行,执行:browserify main.js > pomelo.js
这样就在当前目录下生成了一个pomelo.js文件,在代码中直接使用这个文件就可以了。

技术分享


六 导入cocos2d-js工程

1 将pomelo.js拷贝到工程的src目录下,在project.json的jsList中添加"scr/pomelo.js"

2 使用示例参考,https://github.com/NetEase/pomelo-cocos2d-js


在cocos2d-js中使用pomelo

标签:pomelo

原文地址:http://blog.csdn.net/xufeng0991/article/details/45581913

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