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浅谈JAVA设计模式之——观察者模式(Observer)

时间:2015-05-09 15:06:15      阅读:180      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:java设计模式   observer   

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/45600577

一、概述

定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

二、适用性

1.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。 将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。

2.当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变。

3.当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。

三、参与者

1.Subject(目标) 目标知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标。 提供注册和删除观察者对象的接口。

2.Observer(观察者) 为那些在目标发生改变时需获得通知的对象定义一个更新接口。

3.ConcreteSubject(具体目标) 将有关状态存入各ConcreteObserver对象。 当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。

4.ConcreteObserver(具体观察者) 维护一个指向ConcreteSubject对象的引用。 存储有关状态,这些状态应与目标的状态保持一致。 实现Observer的更新接口以使自身状态与目标的状态保持一致

四、类图

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五、示例

Subject

package com.lyz.design.observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * Subject 
 * @author liuyazhuang
 *
 */
public abstract class Citizen {
    
    List pols;
    
    String help = "normal";
    
    public void setHelp(String help) {
        this.help = help;
    }
    
    public String getHelp() {
        return this.help;
    }
    
    abstract void sendMessage(String help);

    public void setPolicemen() {
        this.pols = new ArrayList();
    }
    
    public void register(Policeman pol) {
        this.pols.add(pol);
    }

    public void unRegister(Policeman pol) {
        this.pols.remove(pol);
    }
}

Observer

package com.lyz.design.observer;
/**
 * Observer 
 * @author liuyazhuang
 *
 */
public interface Policeman {

    void action(Citizen ci);
}

ConcreteSubject

package com.lyz.design.observer;
/**
 * ConcreteSubject 
 * @author liuyazhuang
 *
 */
public class HuangPuCitizen extends Citizen {

    public HuangPuCitizen(Policeman pol) {
        setPolicemen();
        register(pol);
    }
    
    public void sendMessage(String help) {
        setHelp(help);
        for(int i = 0; i < pols.size(); i++) {
            Policeman pol = pols.get(i);
            //通知警察行动
            pol.action(this);
        }
    }
}

package com.lyz.design.observer;
/**
 * ConcreteSubject 
 * @author liuyazhuang
 *
 */
public class TianHeCitizen extends Citizen {

    public TianHeCitizen(Policeman pol) {
        setPolicemen();
        register(pol);
    }
    
    public void sendMessage(String help) {
        setHelp(help);
        for (int i = 0; i < pols.size(); i++) {
            Policeman pol = pols.get(i);
            //通知警察行动
            pol.action(this);
        }
    }
}

ConcreteObserver

package com.lyz.design.observer;
/**
 * ConcreteObserver 
 * @author liuyazhuang
 *
 */
public class HuangPuPoliceman implements Policeman {

    public void action(Citizen ci) {
        String help = ci.getHelp();
        if (help.equals("normal")) {
            System.out.println("一切正常, 不用出动");
        }
        if (help.equals("unnormal")) {
            System.out.println("有犯罪行为, 黄埔警察出动!");
        }
    }
}

package com.lyz.design.observer;
/**
 * ConcreteObserver 
 * @author liuyazhuang
 *
 */
public class TianHePoliceman implements Policeman {

    public void action(Citizen ci) {
        String help = ci.getHelp();
        if (help.equals("normal")) {
            System.out.println("一切正常, 不用出动");
        }
        if (help.equals("unnormal")) {
            System.out.println("有犯罪行为, 天河警察出动!");
        }
    }
}

Test

package com.lyz.design.observer;
/**
 * Test 
 * @author liuyazhuang
 *
 */
public class Test{

    public static void main(String[] args) {
        Policeman thPol = new TianHePoliceman();
        Policeman hpPol = new HuangPuPoliceman();
        
        Citizen citizen = new HuangPuCitizen(hpPol);
        citizen.sendMessage("unnormal");
        citizen.sendMessage("normal");
        
        System.out.println("===========");
        
        citizen = new TianHeCitizen(thPol);
        citizen.sendMessage("normal");
        citizen.sendMessage("unnormal");
    }
}

result

有犯罪行为, 黄埔警察出动!
一切正常, 不用出动
===========
一切正常, 不用出动
有犯罪行为, 天河警察出动!


浅谈JAVA设计模式之——观察者模式(Observer)

标签:java设计模式   observer   

原文地址:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/45600577

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