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C#基础

时间:2015-05-10 12:55:11      阅读:169      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一周回顾:

三原色
自然界:红 绿 黄
自算计:红 绿 蓝

散列值:情况数量固定并且每种情况对应的值固定,并且相互之间值不相同

枚举:定义散列值的类型

修饰符 enum 枚举名
{
散列值
}

 

partial关键字修饰的类叫做部分类,指示该类中定义的资源只是该类的一部分资源,其他的资源在另一个或多个部分类中

窗体本质上是一个类,From类是所有窗体的父类

代码后置(code-behind)
1.设计器和后台代码分离
2.利用部分类的技术,将自定义代码和自动代码分离

所有控件都具有Name属性,该属性表示该控件的对象名
所有控件本质上都是类,他们的最终的父类都是Control

Name属性命名规范:前缀+单词

textbox 前缀:txt
label 前缀:lbl
button 前缀:btn

1.如何得到当前时间的字符串 txtText.Text=DateTime.Nex.ToString();

2.什么时候执行代码

事件:表示某个对象发生了某件事,他表示该事件发生的时间点
注册事件,当一个事件发生时需要运行指定的方法

通常:事件的第一个object参数表示事件源,指代引发该事件的对象

paint事件:在控件可见状态和尺寸改变是发生

C#基础

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yu-lc/p/4492058.html

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