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C++ 中的布尔类型:布尔类型只占用一个bit ,但是如果连续定义多个布尔类型时,编译器可能会多个布尔类型定义在一起。true 编译器用1来表示。false 编译器用0来表示。
将一个其他类型的数据赋给布尔类型变量:C++编译器会将所有的非0的值转换为true(1),将0 转化为false(0)。
三木运算符 ? : :将一个三目运算符作为左值: (a>b?a:b) = 3 C语言不支持(三目运算符返回一个值),但在C++中支持(三目元算符返回变量)。 但是如果可能的返回值有一个是常量值,那么它就不能作为左值使用,如(a>b?1:b) = 3 非法。
引用:
C++中的引用:一个已经定义的变量的别名。 Type var , Type & name = var; 普通引用在声明时必须用其他的变量进行初始化。引用作为函数参数声明时不进行初始化。
const 修饰引用:const 使引用拥有只读属性,但是变量本身还是原来的属性。
当使用常量对const 引用进行初始化时,编译器会给常量分配空间,并将引用名命名为这段空间的别名。不能给普通引用赋值为常量,但是可以给常引用赋值为常量。此时常引用是只读的,除了在定义时,不能给它赋值。因此用一个常引用可以构成一个只读的变量,如 const int & a = 10 a是一个只读变量。
引用在C++ 的内部实现是一个常指针:type & name ßàtype* const name。因此引用拥有一个4字节的空间。
引用作为函数返回值:返回局部变量的引用时,引用不能作为左值,也不能用它初始化其他引用,但是如果引用时静态的或者全局变量的引用时就可以。
C++ 函数探幽:
只有参数列表后面的部分参数才可以提供默认参数值,一但在一个函数调用中开始使用默认参数,那么这个参数后的所有参数都必须使用默认参数,因此从开始使用默认参数的使用开始都后面的参数都要提供默认参数,否则编译器将报错。总之,在函数声明时,如果一个参数开始提供默认参数,那么后面的所有参数都要提供默认参数;在调用函数时,如果开始省略参数,那么后面所有参数都使用默认参数。
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