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(一)
下面代码:
tr1::shared_ptr<Investment> pInv(createInvestment()); int daysHeld(const Investment* pi);
我们要调用daysHeld函数的话,就必须传递一个Investment指针,但是我们现在只有pInv对象,所以我们需要一个函数可将RAII class(本例为tr1::shared_ptr)对象转换为其所内含之原始资源(本例)。
有两种方法,一种是显式转换,另外一种是隐式转换。
(二)显式转换
tr1::shared_ptr和auto_ptr都提供一个get成员函数,用来执行显式转换,也就是它会返回智能指针内部的原始指针(的复件):
int days = daysHeld(pInv.get()); //将pInv内的原始指针传给daysHeld
(三)
tr1::shared_ptr和auto_ptr重载了指针取值操作符(operator->和operator*),这样的操作的话,它们允许隐式转换至底部原始指针。看下面的示例:
class Investment { public: bool isTaxFree() const; }; Investment* createInvestment(); tr1::shared_ptr<Investment> pi1(createInvestment()); bool taxable1 = !(pi1->isTaxFree()); //经由operator->访问资源 auto_ptr<Investment> pi2(createInvestment()); bool taxable2 = !((*pi2).isTaxFree()); //经由operator*访问资源
因为有隐式转换,所以pi1.operator->() 与 pi2.operator*() 返回的是底部原始指针与底部与原始对象!!
(四)隐式转换
先回顾下上文提到的显示转换:
FontHandle getFont(); void releaseFont(FontHandle fh); class Font { public: explicit Font(FontHandle fh) : f(fh) { } ~Font() { releaseFont(f); } FontHandle get() const { return f; } private: FontHandle f; };
上面这个Font类提供了一个返回底部资源的函数get(),这看起来很beutiful。。
但是这使得客户每当想要使用API时就必须调用get() 看下面的代码:
void changeFontSize(FontHandle f, int newSize); Font f(getFont()); int newFontSize; ... changeFontSize(f.get(), newFontSize);
有些程序员认为这样每次都要调用get函数,太麻烦了!所以他们想出了隐式转换!
代码如下:
class Font { public: explicit Font(FontHandle fh) : f(fh) { } ~Font() { releaseFont(f); } operator FontHandle() const { //隐式转换函数 return f; } private: FontHandle f; };
上面这个class提供了一个隐式转换函数,所以我们可以像下面这样用它:
void changeFontSize(FontHandle f, int newSize); Font f(getFont()); int newFontSize; ... changeFontSize(f, newFontSize);
但是这样的隐式转换会增加错误发生的机会,例如我们可能会在需要Font时意外创建一个FontHandle:
Font f1(getFont()); FontHandle f2 = f1; //原意是要拷贝一个Font对象,但是却误将f1转换为了FontHandle对象。
这样的话,f1就被转化为了FontHandle对象,很容易发生错误!因为,当f1被销毁的时候,f2就因此而成为“虚吊的”。
(五)
具体用显式转换还是隐式转换视情况而定,答案主要取决于RAII class被设计执行的特定工作,以及它被使用的情况。
最佳的设计是条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用。
通常显式转换get比较受欢迎,因为它减少了出错的可能性。然而有时候,隐式转换所带来的“自然用法”也会印发天平倾斜。
请记住:
(1)APIs往往要求访问原始资源,所以每一个RAII class应该提供一个“取得其所管理之资源”的办法。
(2)对原始资源的访问可能经由显式转换或隐式转换。一般而言显式转换比较安全,但隐式转换对客户比较方便。
Effective C++:条款15:在资源管理类提供对原始资源的访问,布布扣,bubuko.com
Effective C++:条款15:在资源管理类提供对原始资源的访问
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原文地址:http://blog.csdn.net/u010470972/article/details/30057861