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Unity3d 5.0 动态播放视频,播放音乐

时间:2015-05-11 16:14:26      阅读:819      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:unity3d   播放视频   播放音乐   

1、Unity3d 5.0  动态播放视频

工具:Mobile Movie Texture.unitypackage2.1.1

问题描述:目前这个第三方播放视频工具不提供播放时音乐,并且网上教材都是将视频直接拖曳。无法动态更改需要播放的视频

解决方法:

核心代码:  m_movieTexture.Path = "MovieSamples/HandOfFate.ogv";

试例Demo:

[RequireComponent(typeof(MMT.MobileMovieTexture))]
public class TestMobileTexture : MonoBehaviour 
{
    private MMT.MobileMovieTexture m_movieTexture;
    
    void Awake()
    {
        m_movieTexture = GetComponent<MMT.MobileMovieTexture>();
        // 
        m_movieTexture.onFinished += OnFinished;
    }


    void OnFinished(MMT.MobileMovieTexture sender)
    {
        Debug.Log(sender.Path + " has finished ");
    }


    private void OnGUI()
    {
        GUILayout.BeginArea(new Rect(0.0f, 0.0f, Screen.width, Screen.height));


        var currentPosition = (float)m_movieTexture.PlayPosition;

var newPosition = GUILayout.HorizontalSlider(currentPosition,0.0f,(float)m_movieTexture.Duration);


        if (newPosition != currentPosition)
        {
m_movieTexture.PlayPosition = newPosition;
        }
        
        GUILayout.FlexibleSpace();
        GUILayout.BeginHorizontal();


if (GUILayout.Button(m_movieTexture.IsPlaying ? "Pause" : "Play"))
{
if(m_movieTexture.IsPlaying)
{
m_movieTexture.Pause = true;
}
else 
{
if(!m_movieTexture.Pause)
{
                                       m_movieTexture.Path = "MovieSamples/HandOfFate.ogv";
m_movieTexture.Play();
}
else
{
m_movieTexture.Pause = false;
}
}


}

if (GUILayout.Button("Stop"))
{
m_movieTexture.Stop();
}


        GUILayout.EndHorizontal();


        GUILayout.EndArea();


     }
}

2、Unity3d 5.0  动态播放音乐

工具:Mobile Movie Texture.unitypackage2.1.1

问题描述:常规拖曳音频到工程,无法识别;目前这个网上教材都是将音频直接拖曳到。无法动态更改需要播放的视频

解决方法:无法识别音频,需要在工程根目录在创建一个Resource文件夹;动态播放用程序代码控制

核心代码:  

     

试例Demo:

       public AudioSource SoundSource; 


       SoundSource = GetComponent<AudioSource>();
        
        SoundSource.clip = (AudioClip)Resources.Load("love", typeof(AudioClip));//调用Resources方法加载AudioClip资源
        SoundSource.Play(); 

Unity3d 5.0 动态播放视频,播放音乐

标签:unity3d   播放视频   播放音乐   

原文地址:http://blog.csdn.net/wordtopzerg/article/details/45643895

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