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Unity animation笔记1

时间:2015-05-11 19:48:36      阅读:165      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1 添加动画前应该注意,应该先对动画进行设置在截取动画段

 步骤一 project中找到要操作的游戏对象,在Rig中设置为legacy,store in root(new)然后点击apply

步骤二 选中animation选择相应的贞,制作动画

 

其中,wrap mode选择loop表示循环播放动画。

 

 

 

其他知识

Axes轴的添加

工具栏中Edit——》project setting——》input

让size增加一

eg name  play

    negative button  1(松开)

    positive button   1(按下)

 

Unity animation笔记1

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lv-sally/p/4495212.html

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