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网络七层由下往上分别为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层,一般编程人员接触最多的就是应用层和运输层,再往下的就是所谓的媒体层了,不是我们研究的对象。
下面是应用层、运输层,网络层、链路层通信协议概图。我们经常接触到的一般是:
http协议:应用层协议,并且http协议是基于tcp连接的,主要解决的是如何包装协议的
tcp协议:运输层协议,通常也叫做tcp/ip协议,主要解决数据如何在网络中传输
udp协议:运输层协议,用户数据报协议,不可靠的协议,只负责把应用层的协议的数据传送到ip层的数据报,而不管数据是否到达。
ip协议:网络层。
socket连接:长连接
http连接:短连接
下面详细介绍网络通信中的几个概念与原理:
(1)Socket(套接字):
套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。
应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。
ps:说白了,socket就是一组调用接口(API),封装了做tcp/ip开发的网络接口,通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。
(2)Tcp连接:
第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭 连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”。
(3)Socket连接:
由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但在实际网络应用中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致 Socket 连接断连,因此需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。
建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。
套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
1。服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。
2。客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
3。连接确认:当服 务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端 确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
(4)Http连接:
HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用,HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的做法是即时不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。
(5)TCP/IP协议和Http协议之间的关系:
TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据 如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据,而socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。实际上http协议就是建立在tcp/ip协议之上的。关于TCP/IP和HTTP协议的关系:
“我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如 果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也 可以自己定义应用层协议。WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。”
(6)Socket和TCP/IP协议之间的关系:
socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。 实际上,Socket跟TCP/IP协议没有必然的联系。Socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议。所以说,Socket的出现 只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口,比如create、 listen、connect、accept、send、read和write等等。网络有一段关于socket和TCP/IP协议关系的说法比较容易理 解:
“TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口。这个就像操作系统会提供标准的编程接口,比如win32编程接口一样,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。”
(7)tcp/ip协议, http协议,socket三者之间的关系:
实际上,传输层的TCP是基于网络层的IP协议的,而应用层的HTTP协议又是基于传输层的TCP协议的,而Socket本身不算是协议,它只是提供了一个针对TCP或者UDP编程的接口。
(8)tcp协议和udp协议之间的区别:
TCP --- 传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。 理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求
UDP --- 用户数据报协议,是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快
TCP发送的包有序号,对方收到包后要给一个反馈,如果超过一定时间还没收到反馈就自动执行超时重发,因此TCP最大的优点是可靠。一般网页(http)、邮件(SMTP)、远程连接(Telnet)、文件(FTP)传送就用TCP
UDP是面向消息的协议,通信时不需要建立连接,数据的传输自然是不可靠的,UDP一般用于多点通信和实时的数据业务,比如语音广播、视频、QQ、TFTP(简单文件传送)、SNMP(简单网络管理协议)、RTP(实时传送协议)RIP(路由信息协议,如报告股票市场,航空信息)、DNS(域名解释)。注重速度流畅。
(9)FTP协议:
文件传输协议(File Transfer Protocol, FTP)是TCP/IP网络上两台计算机传送文件的协议,FTP是在TCP/IP网络和INTERNET上最早使用的协议之一,它属于网络协议组的应用层。FTP客户机可以给服务器发出命令来下载文件,上载文件,创建或改变服务器上的目录。
android的网络编程分为2种:基于socket的,和基于http协议的。
一、基于socket的用法
服务器端:
先启动一个服务器端的socket ServerSocket svr = new ServerSocket(8989);
开始侦听请求 Socket s = svr.accept();
取得输入和输出 DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
Socket 的交互通过流来完成,即是说传送的字节流,因此任何文件都可以在上面传送。谁打开的记得要关上。
用DataInputStream/DataOutputStream来进行包装是因为我们想要他们对基本数据类型的读写功能readInt(),writeInt(),readUTF(),writeUTF()等等。
客户端:
发起一个socket连接 Socket s = new Socket("192.168.1.200",8989);
取得输入和输出 DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
之后就可以相互通信了。谁打开的记得要关上。
二、基于Http协议
Android中提供的HttpURLConnection和HttpClient接口可以用来开发HTTP程序。以下是本人在学习中的总结与归纳。
1. HttpURLConnection接口
首先需要明确的是,Http通信中的POST和GET请求方式的不同。GET可以获得静态页面,也可以把参数放在URL字符串后面,传递给服务器。而POST方法的参数是放在Http请求中。因此,在编程之前,应当首先明确使用的请求方法,然后再根据所使用的方式选择相应的编程方式。
HttpURLConnection是继承于URLConnection类,二者都是抽象类。其对象主要通过URL的openConnection方法获得。创建方法如下代码所示:
Java代码
URL url = new URL("http://www.51cto.com/index.jsp?par=123456");
HttpURLConnection urlConn=(HttpURLConnection)url.openConnection();
通过以下方法可以对请求的属性进行一些设置,如下所示
Java代码
//设置输入和输出流
urlConn.setDoOutput(true);
urlConn.setDoInput(true);
//设置请求方式为POST
urlConn.setRequestMethod("POST");
//POST请求不能使用缓存
urlConn.setUseCaches(false);
//关闭连接
urlConn.disConnection();
Manifest文件中权限的设定:
Xml代码
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
HttpURLConnection默认使用GET方式,例如下面代码所示:
Java代码
//以Get方式上传参数
public class Activity03 extends Activity
{
private final String DEBUG_TAG = "Activity03";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.http);
TextView mTextView = (TextView)this.findViewById(R.id.TextView_HTTP);
//http地址"?par=abcdefg"是我们上传的参数
String httpUrl = "http://192.168.1.110:8080/httpget.jsp?par=abcdefg";
//获得的数据
String resultData = "";
URL url = null;
try
{
//构造一个URL对象
url = new URL(httpUrl);
}
catch (MalformedURLException e)
{
Log.e(DEBUG_TAG, "MalformedURLException");
}
if (url != null)
{
try
{
// 使用HttpURLConnection打开连接
HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//得到读取的内容(流)
InputStreamReader in = new InputStreamReader(urlConn.getInputStream());
// 为输出创建BufferedReader
BufferedReader buffer = new BufferedReader(in);
String inputLine = null;
//使用循环来读取获得的数据
while (((inputLine = buffer.readLine()) != null))
{
//我们在每一行后面加上一个"\n"来换行
resultData += inputLine + "\n";
}
//关闭InputStreamReader
in.close();
//关闭http连接
urlConn.disconnect();
//设置显示取得的内容
if ( resultData != null )
{
mTextView.setText(resultData);
}
else
{
mTextView.setText("读取的内容为NULL");
}
}
catch (IOException e)
{
Log.e(DEBUG_TAG, "IOException");
}
}
else
{
Log.e(DEBUG_TAG, "Url NULL");
}
}
如果需要使用POST方式,则需要setRequestMethod设置。代码如下:
Java代码
//以post方式上传参数
public class Activity04 extends Activity
{
private final String DEBUG_TAG = "Activity04";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.http);
TextView mTextView = (TextView)this.findViewById(R.id.TextView_HTTP);
//http地址"?par=abcdefg"是我们上传的参数
String httpUrl = "http://192.168.1.110:8080/httpget.jsp";
//获得的数据
String resultData = "";
URL url = null;
try
{
//构造一个URL对象
url = new URL(httpUrl);
}
catch (MalformedURLException e)
{
Log.e(DEBUG_TAG, "MalformedURLException");
}
if (url != null)
{
try
{
// 使用HttpURLConnection打开连接
HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//因为这个是post请求,设立需要设置为true
urlConn.setDoOutput(true);
urlConn.setDoInput(true);
// 设置以POST方式
urlConn.setRequestMethod("POST");
// Post 请求不能使用缓存
urlConn.setUseCaches(false);
urlConn.setInstanceFollowRedirects(true);
// 配置本次连接的Content-type,配置为application/x-www-form-urlencoded的
urlConn.setRequestProperty("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");
// 连接,从postUrl.openConnection()至此的配置必须要在connect之前完成,
// 要注意的是connection.getOutputStream会隐含的进行connect。
urlConn.connect();
//DataOutputStream流
DataOutputStream out = new DataOutputStream(urlConn.getOutputStream());
//要上传的参数
String content = "par=" + URLEncoder.encode("ABCDEFG", "gb2312");
//将要上传的内容写入流中
out.writeBytes(content);
//刷新、关闭
out.flush();
out.close();
//获取数据
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(urlConn.getInputStream()));
String inputLine = null;
//使用循环来读取获得的数据
while (((inputLine = reader.readLine()) != null))
{
//我们在每一行后面加上一个"\n"来换行
resultData += inputLine + "\n";
}
reader.close();
//关闭http连接
urlConn.disconnect();
//设置显示取得的内容
if ( resultData != null )
{
mTextView.setText(resultData);
}
else
{
mTextView.setText("读取的内容为NULL");
}
}
catch (IOException e)
{
Log.e(DEBUG_TAG, "IOException");
}
}
else
{
Log.e(DEBUG_TAG, "Url NULL");
}
}
}
2. HttpClient接口
使用Apache提供的HttpClient接口同样可以进行HTTP操作。
对于GET和POST请求方法的操作有所不同。GET方法的操作代码示例如下:
Java代码
public class Activity02 extends Activity
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.http);
TextView mTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.TextView_HTTP);
// http地址
String httpUrl = "http://192.168.1.110:8080/httpget.jsp?par=HttpClient_android_Get";
//HttpGet连接对象
HttpGet httpRequest = new HttpGet(httpUrl);
try
{
//取得HttpClient对象
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
//请求HttpClient,取得HttpResponse
HttpResponse httpResponse = httpclient.execute(httpRequest);
//请求成功
if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK)
{
//取得返回的字符串
String strResult = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity());
mTextView.setText(strResult);
}
else
{
mTextView.setText("请求错误!");
}
}
catch (ClientProtocolException e)
{
mTextView.setText(e.getMessage().toString());
}
catch (IOException e)
{
mTextView.setText(e.getMessage().toString());
}
catch (Exception e)
{
mTextView.setText(e.getMessage().toString());
}
}
}
使用POST方法进行参数传递时,需要使用NameValuePair来保存要传递的参数,另外,还需要设置所使用的字符集。代码如下所示:
Java代码
public class Activity03 extends Activity
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.http);
TextView mTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.TextView_HTTP);
// http地址
String httpUrl = "http://192.168.1.110:8080/httpget.jsp";
//HttpPost连接对象
HttpPost httpRequest = new HttpPost(httpUrl);
//使用NameValuePair来保存要传递的Post参数
List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>();
//添加要传递的参数
params.add(new BasicNameValuePair("par", "HttpClient_android_Post"));
try
{
//设置字符集
HttpEntity httpentity = new UrlEncodedFormEntity(params, "gb2312");
//请求httpRequest
httpRequest.setEntity(httpentity);
//取得默认的HttpClient
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
//取得HttpResponse
HttpResponse httpResponse = httpclient.execute(httpRequest);
//HttpStatus.SC_OK表示连接成功
if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK)
{
//取得返回的字符串
String strResult = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity());
mTextView.setText(strResult);
}
else
{
mTextView.setText("请求错误!");
}
}
catch (ClientProtocolException e)
{
mTextView.setText(e.getMessage().toString());
}
catch (IOException e)
{
mTextView.setText(e.getMessage().toString());
}
catch (Exception e)
{
mTextView.setText(e.getMessage().toString());
}
}
}
HttpClient实际上是对Java提供方法的一些封装,在HttpURLConnection中的输入输出流操作,在这个接口中被统一封装成了HttpPost(HttpGet)和HttpResponse,这样,就减少了操作的繁琐性。
另外,在使用POST方式进行传输时,需要进行字符编码。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/tianshiaimi/p/socket.html