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cocos2d-js v3.6 关于处理图片锯齿、不清楚的处理方法

时间:2015-05-12 09:21:56      阅读:173      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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cocos2d-js v3.6 关于处理图片锯齿、不清楚的处理方法

(1)由于cocos2d-js的main.js多了对retina屏的控制,而且默认是false,这就有可能导致画质不清楚。

cc.view.enableRetina(false);

所以只要在enableRetina改为true,应该就可以看到清晰的画面。

cc.view.enableRetina(true);

开启可能enableRetina可能会对android的机器造成卡顿,这里可以加入判断是否是ios,再决定开启enableRetina

var sys = cc.sys;

    if(sys.os === sys.OS_IOS || sys.os === sys.OS_OSX){

        cc.view.enableRetina(true);

    }else{

        cc.view.enableRetina(false);

    }


(2) 如果图片进行缩放的时候,可能也会造成锯齿

处理方法:在index.html 中加入

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no, target-densitydpi=device-dpi" />







cocos2d-js v3.6 关于处理图片锯齿、不清楚的处理方法

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原文地址:http://blog.csdn.net/lengxue789/article/details/45664951

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