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2016计算机专业考研:c++大学教程第二版目录(上)

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2016计算机专业考研:c++大学教程第二版目录,本文为上半部分,专业课的复习,读书很重要:
    • 第1章计算机与C++编程简介
      • 1.1 简介
      • 1.2 什么是计算机
      • 1.3计算机组成
      • 1.4 操作系统的变革
      • 1.5 个人计算、分布式计算与客户/服务器计算
      • 1.6 机器语言、汇编语言和高级语言
      • 1.7 C语言与C++的历史
      • 1.8 C++标准库
      • 1.9 Java、Internet与万维网
      • 1.10 其他高级语言
      • 1.11 结构化编程
      • 1.12 典型C++环境基础
      • 1.13 C++与本书的一般说明
      • 1.14 C++编程简介
      • 1.15 简单程序
      • 1.16 简单程序:两个整数相加
      • 1.17 内存的概念
      • 1.18 算术运算
      • 1.19 判断:相等与关系运算符
      • 1.20 新型头文件与名字空间
      • 1.21 有关对象的思考
      • 小结
      • 术语
      • 自测练习
      • 自测练习答案
      • 练习
      第2章 控制结构
      • 2.1 简介
      • 2.2 算法
      • 2.3 伪代码
      • 2.4 控制结构
      • 2.5 if选择结构
      • 2.6 if/else选择结构
      • 2.7 while重复结构
      • 2.8 构造算法:实例研究1(计数器控制重复)
      • 2.9构造算法与自上而下逐步完善:实例研究2(标记控制重复)
      • 2.10构造算法与自上而下逐步完善:实例研究3(嵌套控制结构)
      • 2.11赋值运算符
      • 2.12 自增和自减运算符
      • 2.13 计数器控制循环的要点
      • 2.14 for重复结构
      • 2.15 for结构使用举例
      • 2.16 switch多项选择结构
      • 2.17 do/while重复结构
      • 2.18 break和continue语句
      • 2.19 逻辑运算符
      • 2.20 混淆相等(==)与赋值(=)运算符
      • 2.21 结构化编程小结
      • 2.22 有关对象的思考:确定问题中的对象
      • 小结
      • 术语
      • 自测练习
      • 自测练习答案
      • 练习
      第三章 函数
      • 3.1 简介
      • 3.2 C++程序组件
      • 3.3 数学函数库
      • 3.4 函数
      • 3.5 函数定义
      • 3.6 函数原型
      • 3.7 头文件
      • 3.8 随机数产生器
      • 3.9 案例:机会游戏与enum简介
      • 3.10 存储类
      • 3.11 作用域规则
      • 3.12 递归
      • 3.13 使用递归举例,Fibonacci数列
      • 3.14 递归与迭代
      • 3.15 带空参数表的函数
      • 3.16 内联函数
      • 3.17 引用与引用参数
      • 3.18 默认参数
      • 3.19 一元作用域运算符
      • 3.20 函数重载
      • 3.21 函数模板
      • 3.22 有关对象的思考:确定对象属性
      • 小结
      • 术语
      • 自测练习
      • 自测练习答案
      • 练习
      第四章 数组
      • 4.1 简介
      • 4.2 数组
      • 4.3 声明数组
      • 4.4 使用数组的举例
      • 4.5 将数组传递给函
      • 4.6 排序数组
      • 4.7 实例研究:用数组计算平均值、中数和模
      • 4.8 查找数组:线性查找与折半查找
      • 4.9 多下标数组
      • 4.10 有关对象的思考:确定类的行为
      • 小结
      • 术语
      • 自测练习
      • 自测练习答案
      • 练习
      第5章_指针与字符串
      • 5.1 简介
      • 5.2 指针变量的声明与初始化
      • 5.3 指针运算符
      • 5.4 按引用调用函数
      • 5.5 指针与常量限定符
      • 5.6 按引用调用的冒泡排序
      • 5.7 指针表达式与指针算法
      • 5.8 指针与数组的关系
      • 5.9 指针数组
      • 5.10 实例研究:洗牌与发牌
      • 5.11 函数指针
      • 5.12 字符与字符串处理简介
      • 5.13 有关对象的思考:对象间的交互
      • 小结
      • 自测练习
      • 自测练习答案
      • 练习
      第6章_类与数据抽象(一)
      • 6.1 简介
      • 6.2 结构定义
      • 6.3 访问结构成员
      • 6.4 用struct实现用户自定义类型Time
      • 6.5 用类实现Time抽象数据类型
      • 6.6 类范围与访问类成员
      • 6.7 接口与实现方法的分离
      • 6.9 访问函数与工具函数
      • 6.10 初始化类对象:构造函数
      • 6.11 在构造函数中使用默认参数
      • 6.12 使用析构函数
      • 6.13 何时调用构造函数与析构函数
      • 6.14 使用数据成员和成员函数
      • 6.15 微妙的陷阱:返回对private数据成员的引用
      • 6.16 通过默认的成员复制进行赋值
      • 6.17 软件复用性
      • 6.18 有关对象的思考:编写电梯模拟程序的
      • 小结
      • 术语
      • 自测练习
      • 自测练习答案
      • 练习
      第7章_类与数据抽象(二)
      • 7.1 简介
      • 7.2 const(常量)对象与const成员函数
      • 7.3 复合:把对象作为类成员
      • 7.4 友元函数与友元类
      • 7.5 使用this指针
      • 7.6 动态内存分配与new和delete运算符
      • 7.7 static类成员
      • 7.8 数据抽象与信息隐藏
      • 7.9 容器类与迭代
      • 7.10 代理类
      • 7.11 有关对象的思考:在电梯模拟程序中使用复合和动态对象管理
      • 小结
      • 术语
      • 自测练习
      • 自测练习答案
      • 练习
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