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话不多说,上程序HelloUnity,程序采用VS2010,Unity2.1。
1.程序框架如下
2.类库HelloUnity.Objects,主要为实体类,用于创建。
3.类库HelloUnity.IoC,包括解析器生产工厂,解析器接口,静态类IoCHelper供我们创建对象实例。
4.类库HelloUnity.Unity,主要包括UnityDependencyResolver.cs,为Unity IoC容器解析类,引用Microsoft.Practices.Unity和Microsoft.Practices.Unity.Configuration,此类将通过解析器工厂创建Unity解析器,供IocHelper调用。Bootstrapper类用于初始化Unity.
5.控制台应用程序HelloUnity.Console,用于输出。
6.配置文件 本程序通过配置文件映射。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/YuanSong/p/4498175.html