Android开发中都会用到的一种最简单的设计模式,尤其是当初的面试中经常被问到的一种设计模式:
第二篇:单例模式
当需要控制一个类的实例只能有一个,而且客户只能从一个全局访问点访问它时,可以选用单例模式。
单例模式有两种:饿汉式与懒汉式。
1、饿汉式:
package com.hongri.singletonpattern; /** * 单例模式: * 饿汉式(饿汉式是线程安全的) * @author zhongyao */ public class Singleton2 { private static Singleton2 uniqueInstance = new Singleton2(); /** * 私有构造方法 */ private Singleton2(){}; public static Singleton2 getInstance(){ return uniqueInstance; }; }
双虚线上下分别是优化过的不同的懒汉式实现形式,可根据需要进行选择。
package com.hongri.singletonpattern; /** * 单例模式: * 懒汉式(不加同步的懒汉式是线程不安全的) * @author zhongyao */ public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance = null; /** * 私有构造方法 */ private Singleton(){}; /** * 虽然是线程安全的,但是会降低整个访问的速度 * @return */ public static synchronized Singleton getInstance(){ if (uniqueInstance == null) { uniqueInstance = new Singleton(); } return uniqueInstance; } //================================================================= /** * "双重检查加锁":既可以实现线程安全,又能够使性能不受到很大的影响 */ //对保存实例的变量添加volatile的修饰 private volatile static Singleton uniqueInstance = null; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ //先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块 if (uniqueInstance == null) { //同步块,线程安全的创建实例 synchronized (Singleton.class) { //再次检查实例是否存在,如果不存在才真正的创建实例 if (uniqueInstance == null) { uniqueInstance = new Singleton(); } } } return uniqueInstance; } }
原文地址:http://blog.csdn.net/u012440207/article/details/45672691