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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <style type="text/css"> body, html,#allmap {width: 100%;height: 100%;overflow: hidden;margin:0;} #l-map{height:100%;width:78%;float:left;border-right:2px solid #bcbcbc;} #r-result{height:100%;width:20%;float:left;} </style> <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=1.4"></script> <title>绘制带有箭头的折线</title> </head> <body> <div id="allmap"></div> </body> </html> <script type="text/javascript"> var map = new BMap.Map("allmap"); var point = new BMap.Point(116.404, 39.915); map.centerAndZoom(point, 15); map.addControl(new BMap.NavigationControl()); map.enableScrollWheelZoom(); var lineList = new Array();//记录要绘制的线 var arrowLineList = new Array();//记录绘制的箭头线 var isFirstLoad = false;//是否是第一次加载,第一次加载不触发清除事件 var arrowLineLengthRate = 15 / 10;//15是你初始时设置的地图显示范围,10是你初始时设置的箭头的长度,当地图放大缩小时保证箭头线长度一致 var polyline = new BMap.Polyline([ new BMap.Point(116.425, 39.91936), new BMap.Point(116.405, 39.920) ], {strokeColor:"blue", strokeWeight:3, strokeOpacity:0.5}); map.addOverlay(polyline); lineList[lineList.length] = polyline;//记录要绘制的线 arrowLineList[arrowLineList.length] = addArrow(polyline,10,Math.PI/7);//记录绘制的箭头线 var marker = new BMap.Marker(new BMap.Point(116.405, 39.920)); // 创建标注 map.addOverlay(marker); // 将标注添加到地图中 marker.setAnimation(BMAP_ANIMATION_BOUNCE); //跳动的动画 isFitstLoad = true;//第一次加载 /** * 在百度地图上给绘制的直线添加箭头 * @param polyline 直线 var line = new BMap.Polyline([faydPoint,daohdPoint], {strokeColor:"blue", strokeWeight:3, strokeOpacity:0.5}); * @param length 箭头线的长度 一般是10 * @param angleValue 箭头与直线之间的角度 一般是Math.PI/7 */ function addArrow(polyline,length,angleValue){ //绘制箭头的函数 var linePoint=polyline.getPath();//线的坐标串 var arrowCount=linePoint.length; for(var i =1;i<arrowCount;i++){ //在拐点处绘制箭头 var pixelStart=map.pointToPixel(linePoint[i-1]); var pixelEnd=map.pointToPixel(linePoint[i]); var angle=angleValue;//箭头和主线的夹角 var r=length; // r/Math.sin(angle)代表箭头长度 var delta=0; //主线斜率,垂直时无斜率 var param=0; //代码简洁考虑 var pixelTemX,pixelTemY;//临时点坐标 var pixelX,pixelY,pixelX1,pixelY1;//箭头两个点 if(pixelEnd.x-pixelStart.x==0){ //斜率不存在是时 pixelTemX=pixelEnd.x; if(pixelEnd.y>pixelStart.y) { pixelTemY=pixelEnd.y-r; } else { pixelTemY=pixelEnd.y+r; } //已知直角三角形两个点坐标及其中一个角,求另外一个点坐标算法 pixelX=pixelTemX-r*Math.tan(angle); pixelX1=pixelTemX+r*Math.tan(angle); pixelY=pixelY1=pixelTemY; } else //斜率存在时 { delta=(pixelEnd.y-pixelStart.y)/(pixelEnd.x-pixelStart.x); param=Math.sqrt(delta*delta+1); if((pixelEnd.x-pixelStart.x)<0) //第二、三象限 { pixelTemX=pixelEnd.x+ r/param; pixelTemY=pixelEnd.y+delta*r/param; } else//第一、四象限 { pixelTemX=pixelEnd.x- r/param; pixelTemY=pixelEnd.y-delta*r/param; } //已知直角三角形两个点坐标及其中一个角,求另外一个点坐标算法 pixelX=pixelTemX+ Math.tan(angle)*r*delta/param; pixelY=pixelTemY-Math.tan(angle)*r/param; pixelX1=pixelTemX- Math.tan(angle)*r*delta/param; pixelY1=pixelTemY+Math.tan(angle)*r/param; } var pointArrow=map.pixelToPoint(new BMap.Pixel(pixelX,pixelY)); var pointArrow1=map.pixelToPoint(new BMap.Pixel(pixelX1,pixelY1)); var Arrow = new BMap.Polyline([ pointArrow, linePoint[i], pointArrow1 ], {strokeColor:"blue", strokeWeight:3, strokeOpacity:0.5}); map.addOverlay(Arrow); return Arrow; } } //地图加载完毕事件 map.addEventListener("tilesloaded",function(){ //alert("地图加载完毕"); if(!isFirstLoad){ //map.clearOverlays();//清除所有的覆盖物 //清除上一次绘制的箭头线,不清除上一次的箭头线,当地图放大时箭头线也会跟着放大 for(var i=0; i<arrowLineList.length; i++){ map.removeOverlay(arrowLineList[i]);//清除制定的覆盖物,可以是直线、标注等 } arrowLineList.length = 0; //重新绘制箭头线 for(var i=0; i<lineList.length; i++){ arrowLineList[arrowLineList.length] = addArrow(lineList[i],15 / arrowLineLengthRate,Math.PI / 7);//记录绘制的箭头线 } } isFirstLoad = false; }); //单击获取点击的经纬度 map.addEventListener("click",function(e){ alert(e.point.lng + "," + e.point.lat); }); </script>
参考别人的代码进行修正后的效果,如图:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/smallrock/p/4499304.html