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在Android中,如果我们需要在不同进程间实现通信,就需要用到AIDL技术去完成。
AIDL(Android Interface Definition Language)是一种接口定义语言,编译器通过*.aidl文件的描述信息生成符合通信协议的Java代码,我们无需自己去写这段繁杂的代码,只需要在需要的时候调用即可,通过这种方式我们就可以完成进程间的通信工作。关于AIDL的编写规则我在这里就不多介绍了,读者可以到网上查找一下相关资料。
接下来,我就演示一个操作AIDL的最基本的流程。
首先,我们需要建立一个服务端的工程,如图所以:
在IPerson.aidl中我们定义了一个“问候”的方法,代码如下:
- package com.scott.aidl;
- interface IPerson {
- String greet(String someone);
- }
在Eclipse插件的帮助下,编译器会自动在gen目录中生成对应的IPerson.java文件,格式化后的代码如下:
- package com.scott.aidl;
-
- public interface IPerson extends android.os.IInterface {
-
- public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.scott.aidl.IPerson {
-
- private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.scott.aidl.IPerson";
-
-
- public Stub() {
- this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
- }
-
-
- public static com.scott.aidl.IPerson asInterface(android.os.IBinder obj) {
- if ((obj == null)) {
- return null;
- }
- android.os.IInterface iin = (android.os.IInterface) obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
- if (((iin != null) && (iin instanceof com.scott.aidl.IPerson))) {
- return ((com.scott.aidl.IPerson) iin);
- }
- return new com.scott.aidl.IPerson.Stub.Proxy(obj);
- }
-
- public android.os.IBinder asBinder() {
- return this;
- }
-
- @Override
- public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags)
- throws android.os.RemoteException {
- switch (code) {
- case INTERFACE_TRANSACTION: {
- reply.writeString(DESCRIPTOR);
- return true;
- }
- case TRANSACTION_greet: {
- data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
- java.lang.String _arg0;
- _arg0 = data.readString();
- java.lang.String _result = this.greet(_arg0);
- reply.writeNoException();
- reply.writeString(_result);
- return true;
- }
- }
- return super.onTransact(code, data, reply, flags);
- }
-
- private static class Proxy implements com.scott.aidl.IPerson {
- private android.os.IBinder mRemote;
-
- Proxy(android.os.IBinder remote) {
- mRemote = remote;
- }
-
- public android.os.IBinder asBinder() {
- return mRemote;
- }
-
- public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {
- return DESCRIPTOR;
- }
-
- public java.lang.String greet(java.lang.String someone) throws android.os.RemoteException {
- android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
- android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
- java.lang.String _result;
- try {
- _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
- _data.writeString(someone);
- mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_greet, _data, _reply, 0);
- _reply.readException();
- _result = _reply.readString();
- } finally {
- _reply.recycle();
- _data.recycle();
- }
- return _result;
- }
- }
-
- static final int TRANSACTION_greet = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
- }
-
- public java.lang.String greet(java.lang.String someone) throws android.os.RemoteException;
- }
该文件的大纲视图如下:
IPerson接口中的抽象内部类Stub继承android.os.Binder类并实现IPerson接口,比较重要的方法是asInterface(IBinder)方法,该方法会将IBinder类型的对象转换成IPerson类型,必要的时候生成一个代理对象返回结果。
接下来就是我们的Service了:
- package com.scott.server;
-
- import android.app.Service;
- import android.content.Intent;
- import android.os.IBinder;
- import android.os.RemoteException;
- import android.util.Log;
-
- import com.scott.aidl.IPerson;
-
- public class AIDLService extends Service {
-
- private static final String TAG = "AIDLService";
-
- IPerson.Stub stub = new IPerson.Stub() {
- @Override
- public String greet(String someone) throws RemoteException {
- Log.i(TAG, "greet() called");
- return "hello, " + someone;
- }
- };
-
- @Override
- public IBinder onBind(Intent intent) {
- Log.i(TAG, "onBind() called");
- return stub;
- }
-
- @Override
- public boolean onUnbind(Intent intent) {
- Log.i(TAG, "onUnbind() called");
- return true;
- }
-
- @Override
- public void onDestroy() {
- super.onDestroy();
- Log.i(TAG, "onDestroy() called");
- }
- }
我们实现了IPerson.Stub这个抽象类的greet方法,然后再onBind(Intent)方法中返回我们的stub实例,这样一来调用方获取的IPerson.Stub就是我们的这个实例,greet方法也会按照我们的期望那样执行。
当然,要想让Service生效,我们还需要在AndroidManifest.xml中做一些配置工作:
- <service android:name=".AIDLService">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.AIDLService" />
- <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
- </intent-filter>
- </service>
服务端已经完成了,接下来我们就该完成客户端的工作了。我已经建好了一个客户端工程,如图:
我们只需要把IPerson.aidl文件拷到相应的目录中即可,编译器同样会生成相对应的IPerson.java文件,这一部分和服务端没什么区别。这样一来,服务端和客户端就在通信协议上达到了统一。我们主要工作在MainActivity中完成。
MainActivity代码如下:
- package com.scott.client;
-
- import android.app.Activity;
- import android.content.ComponentName;
- import android.content.Context;
- import android.content.Intent;
- import android.content.ServiceConnection;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.IBinder;
- import android.os.RemoteException;
- import android.util.Log;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.Toast;
-
- import com.scott.aidl.IPerson;
-
- public class MainActivity extends Activity {
-
- private Button bindBtn;
- private Button greetBtn;
- private Button unbindBtn;
-
- private IPerson person;
- private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
-
- @Override
- public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
- Log.i("ServiceConnection", "onServiceConnected() called");
- person = IPerson.Stub.asInterface(service);
- }
-
- @Override
- public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
-
-
- Log.i("ServiceConnection", "onServiceDisconnected() called");
- }
- };
-
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
-
- bindBtn = (Button) findViewById(R.id.bindBtn);
- bindBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- Intent intent = new Intent("android.intent.action.AIDLService");
- bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
-
- bindBtn.setEnabled(false);
- greetBtn.setEnabled(true);
- unbindBtn.setEnabled(true);
- }
- });
-
- greetBtn = (Button) findViewById(R.id.greetBtn);
- greetBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- try {
- String retVal = person.greet("scott");
- Toast.makeText(MainActivity.this, retVal, Toast.LENGTH_SHORT).show();
- } catch (RemoteException e) {
- Toast.makeText(MainActivity.this, "error", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- }
- });
-
- unbindBtn = (Button) findViewById(R.id.unbindBtn);
- unbindBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- unbindService(conn);
-
- bindBtn.setEnabled(true);
- greetBtn.setEnabled(false);
- unbindBtn.setEnabled(false);
- }
- });
- }
- }
从代码中可以看到,我们要重写ServiceConnection中的onServiceConnected方法将IBinder类型的对像转换成我们的IPerson类型。到现在我们就剩下最后一个步骤了,这个环节也是最为关键的,就是绑定我们需要的服务。我们通过服务端Service定义的“android.intent.action.AIDLService”这个标识符来绑定其服务,这样客户端和服务端就实现了通信的连接,我们就可以调用IPerson中的“问候”方法了。
最后,贴几张客户端演示过程图。
按照顺序分别是:初始界面;点击bindService后界面;点击greet后界面;点击unbindService后界面。
操作过程中的日志如下:
使用AIDL实现进程间的通信
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原文地址:http://www.cnblogs.com/duanxz/p/4499460.html