有一个球形空间产生器能够在n维空间中产生一个坚硬的球体。现在,你被困在了这个n维球体中,你只知道球面上n+1个点的坐标,你需要以最快的速度确定这个n维球体的球心坐标,以便于摧毁这个球形空间产生器。
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上下两个方程相减然后高斯消元
有一个球形空间产生器能够在n维空间中产生一个坚硬的球体。现在,你被困在了这个n维球体中,你只知道球面上n+1个点的坐标,你需要以最快的速度确定这个n维球体的球心坐标,以便于摧毁这个球形空间产生器。
第一行是一个整数,n。接下来的n+1行,每行有n个实数,表示球面上一点的n维坐标。每一个实数精确到小数点后6位,且其绝对值都不超过20000。
有且只有一行,依次给出球心的n维坐标(n个实数),两个实数之间用一个空格隔开。每个实数精确到小数点后3位。数据保证有解。你的答案必须和标准输出一模一样才能够得分。
数据规模:
对于40%的数据,1<=n<=3
对于100%的数据,1<=n<=10
提示:给出两个定义:
1、 球心:到球面上任意一点距离都相等的点。
2、 距离:设两个n为空间上的点A, B的坐标为(a1, a2, …, an), (b1, b2, …, bn),则AB的距离定义为:dist = sqrt( (a1-b1)^2 + (a2-b2)^2 + … + (an-bn)^2 )
/* *********************************************** Author :CKboss Created Time :2015年05月15日 星期五 07时45分04秒 File Name :BZOJ1013.cpp ************************************************ */ #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <string> #include <cmath> #include <cstdlib> #include <vector> #include <queue> #include <set> #include <map> using namespace std; const double eps=1e-8; const int maxn=40; double a[maxn][maxn],x[maxn]; int equ,val; bool Gauss() { int i,j,k,col,max_r; for(k=0,col=0;k<equ&&col<val;k++,col++) { max_r=k; for(i=k+1;i<equ;i++) if(fabs(a[i][col])>fabs(a[max_r][col])) max_r=i; if(fabs(a[max_r][col])<eps) return false; if(k!=max_r) { for(int j=col;j<val;j++) swap(a[k][j],a[max_r][j]); swap(x[k],x[max_r]); } x[k]/=a[k][col]; for(j=col+1;j<val;j++) a[k][j]/=a[k][col]; a[k][col]=1; for(i=0;i<equ;i++) { if(i!=k) { x[i]-=x[k]*a[i][k]; for(j=col+1;j<val;j++) a[i][j]-=a[k][j]*a[i][col]; a[i][col]=0; } } } return true; } int n; double cs[maxn][maxn]; int main() { //freopen("in.txt","r",stdin); //freopen("out.txt","w",stdout); scanf("%d",&n); for(int i=0;i<n+1;i++) for(int j=0;j<n;j++) scanf("%lf",&cs[i][j]); // build matrix equ=n; val=n; for(int i=0;i<n;i++) { int ii=i+1; double sum=0; for(int j=0;j<n;j++) { a[i][j]=2*(cs[ii][j]-cs[i][j]); sum+=(cs[ii][j]-cs[i][j])*(cs[ii][j]+cs[i][j]); } x[i]=sum; } Gauss(); for(int i=0;i<val;i++) { printf("%.3lf%c",x[i],(i==val-1)?'\n':' '); } return 0; }
BZOJ 1013: [JSOI2008]球形空间产生器sphere 高斯消元
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原文地址:http://blog.csdn.net/ck_boss/article/details/45739867