CocoaPods的安装和使用介绍
安装
注:要使用CocoaPods,那就要下载安装它,而下载安装CocoaPods需要Ruby环境
1、Ruby环境搭建
Mac OS本身自带Ruby,但还是检查更新一下保险,因为我第一次安装在没有更新Ruby的情况下就失败了。
a 查看下当前ruby版本:打开终端输入 ruby -v(确实安装了,不过用这个版本接下来工作失败了,所以更新下ruby,因为ruby的软件源rubygems.org因为使用的亚马逊的云服务,所以被墙了,需要更新一下ruby的源,如下代码将官方的ruby源替换成国内淘宝的源:)
- ritekiMac-mini:PodTest lucky$ ruby -v
- ruby 1.8.7 (2012-02-08 patchlevel 358) [universal-darwin12.0]
- ritekiMac-mini:PodTest lucky$
终端输入如下命令(ruby的软件源rubygems.org因为使用的亚马逊的云服务,所以被墙了,需要更新一下ruby的源,如下代码将官方的ruby源替换成国内淘宝的源:)
gem sources --remove https://rubygems.org/
gem sources -a http://ruby.taobao.org/
gem sources -l (用来检查使用替换镜像位置成功)
- ritekiMac-mini:~ lucky$ gem sources --remove https://rubygems.org/
- https://rubygems.org/ removed from sources
- ritekiMac-mini:~ lucky$ gem sources -a http://ruby.taobao.org/
- http://ruby.taobao.org/ added to sources
- ritekiMac-mini:~ lucky$ gem sources -l
只有在终端中出现下面文字才表明你上面的命令是成功的:
*** CURRENT SOURCES ***
http://ruby.taobao.org/
2、下载安装CocoaPods(这时候就会很快了)1>终端输入:sudo gem install cocoapods (需要输入管理员密码)
2> 验证cocoapods是否安装成功
pod
如何使用CocoaPods?
好了,安装好CocoPods之后,接下来就是使用它。所幸,使用CocoPods和安装它一样简单,也是通过一两行命令就可以搞定。
小编在这里用两种使用场景来具体说明如何使用CocoaPods。
场景1:利用CocoaPods,在项目中导入AFNetworking类库
AFNetworking类库在GitHub地址是:https://github.com/AFNetworking/AFNetworking
1 /为了确定AFNetworking是否支持CocoaPods,可以用CocoaPods的搜索功能验证一下。在终端中输入:
$ pod search AFNetworking
2/ 如果支持所以我们可以利用CocoaPods将AFNetworking导入你的项目中。
首先,我们需要在我们的项目中加入CocoaPods的支持。你可以跟随小编的步骤,先利用Xcode创建一个名字CocoaPodsDemo的项目,用于以下的教程。创建好之后,在继续下一步之前,小编先截图,看看项目没有支持CocoaPods时的项目Xcode目录结构:
上图等一下要跟项目支持CocoaPods之后的项目Xcode目录结构做对比。
你看到这里也许会问,CocoaPods为什么能下载AFNetworking呢,而不是下载其他类库呢?这个问题的答案是,有个文件来控制CocoaPods该下载什么。这个文件就叫做“Podfile”(注意,一定得是这个文件名,而且没有后缀)。你创建一个Podfile文件,然后在里面添加你需要下载的类库,也就是告诉CocoaPods,“某某和某某和某某某,快到碗里来!”。每个项目只需要一个Podfile文件。
好吧,废话少说,我们先创建这个神奇的PodFile。在终端中进入(cd命令)你项目所在目录,然后在当前目录下,利用vim创建Podfile,运行:
$ vim Podfile
然后在Podfile文件中输入以下文字:
platform :ios, ‘7.0‘
pod "AFNetworking", "~> 2.0"
注意,这段文字不是小编凭空生成的,可以在AFNetworking的github页面找到。这两句文字的意思是,当前AFNetworking支持的iOS最高版本是iOS 7.0, 要下载的AFNetworking版本是2.0。
然后保存退出。vim环境下,保存退出命令是:
:wq
这时候,你会发现你的项目目录中,出现一个名字为Podfile的文件,而且文件内容就是你刚刚输入的内容。注意,Podfile文件应该和你的工程文件.xcodeproj在同一个目录下。
这时候,你就可以利用CocoPods下载AFNetworking类库了。还是在终端中的当前项目目录下,运行以下命令:
$ pod install
因为是在你的项目中导入AFNetworking,这就是为什么这个命令需要你进入你的项目所在目录中运行。
运行上述命令之后,小编的终端出现以下信息:
EricmatoMacBook-Pro:CocoaPodsDemo ericwang$ pod install
Analyzing dependencies
Downloading dependencies
Installing AFNetworking (2.0.2)
Generating Pods project
Integrating client project
[!] From now on use `CocoaPodsDemo.xcworkspace`.
注意最后一句话,意思是:以后打开项目就用 CocoaPodsDemo.xcworkspace 打开,而不是之前的.xcodeproj文件。
你也许会郁闷,为什么会出现.xcodeproj文件呢。这正是你刚刚运行$ pod install
命令产生的新文件。除了这个文件,你会发现还多了另外一个文件“Podfile.lock”和一个文件夹“Pods”。 点击 CocoaPodsDemo.xcworkspace 打开之后工程之后,项目Xcode目录结构如下图:
你会惊喜地发现,AFNetwoking已经成功导入项目了(红框部分)!
现在,你就可以开始使用AFNetworking.h啦。可以稍微测试一下,在你的项目任意代码文件中输入:
#import <AFNetworking.h>
或者
#import "AFNetworking.h"
然后编译,看看是否出错。如果你严格按照小编上述的步骤来,是不可能出错的啦。
至此,CocoPods的第一个应用场景讲述完毕。别看小编写了这么多,其实过程是十分简单的。总结一下就是:
- 先在项目中创建Podfile,Podfile的内容是你想导入的类库。一般类库的原作者会告诉你导入该类库应该如何写Podfile;
- 运行命令:
`$ pod install
.
下面,小编继续讲述第二种使用场景。
场景2:如何正确编译运行一个包含CocoPods类库的项目
你也许曾经遇到过(特别是新手iOS开发者)这种情况,好不容易在GitHub上找到一份代码符合自己想需求,兴冲冲下载下来,一编译,傻眼了,发现有各种各样错误。一看,原来是缺失了各种其他第三方类库。这时候莫慌,你再仔细一看,会发现你下载的代码包含了Podfile。没错,这意味着你可以用CocoaPods很方便下载所需要的类库。
下面,小编以代码 UAAppReviewManager 为例来说明如何正确编译运行一个包含CocoPods类库的项目。
UAAppReviewManager是一个能够让你方便地将提醒用户评分的功能加入你的应用中。当你去UAAppReviewManager的GitHub地址下载这份代码之后,打开Example工程(UAAppReviewManagerExample),编译,你会发现Xcode报告一大堆错误,基本都是说你编译的这份代码找不到某某头文件,这就意味着你要成功编译UAAppReviewManager的Example代码,必须先导入一些第三方类库。同时你会发现在UAAppReviewManagerExample文件夹下面有三个跟CocosPods相关的文件(文件夹):Podfile,Podfile.lock和Pods,如下图:
用
这时候,打开终端,进入UAAppReviewManagerExample所在的目录,也就是和Podfile在同一目录下,和场景1一样,输入以下命令(由于已经有Podfile,所以不需要再创建Podfile):
$ pod update
过几秒(也许需要十几秒,取决于你的网络状况)之后,终端出现:
Analyzing dependencies
Fetching podspec for `UAAppReviewManager` from `../`
Downloading dependencies
Installing UAAppReviewManager (0.1.6)
Generating Pods project
Integrating client project
[!] From now on use `UAAppReviewManagerExample.xcworkspace`.
这时候,再回到UAAppReviewManagerExample文件夹看一看,会看到多了一个文件UAAppReviewManagerExample.xcworkspace:
根据终端的信息提示,你以后就需用新产生的UAAppReviewManagerExample.xcworkspace来运行这个Example代码了。
打开UAAppReviewManagerExample.xcworkspace,编译运行,成功!如下图:
注意,这里有个小问题,如果刚刚你不是输入$ pod update
,而是输入$ pod install
,会发现类库导入不成功,并且终端出现下面提示:
[!] Required version (UAAppReviewManager (from `../`)) not found for `UAAppReviewManager`.
Available versions: 0.1.6
这里的意思大概是Podfile文件过期,类库有升级,但是Podfile没有更改。$ pod install
只会按照Podfile的要求来请求类库,如果类库版本号有变化,那么将获取失败。但是 $ pod update
会更新所有的类库,获取最新版本的类库。而且你会发现,如果用了 $ pod update
,再用 $ pod install
就成功了。
那你也许会问,什么时候用 $ pod install
,什么时候用 $ pod update
呢,我又不知道类库有没有新版本。好吧,那你每次直接用 $ pod update
算了。或者先用 $ pod install
,如果不行,再用 $ pod update
。
好了,小编就啰嗦到这里吧。上述都只是CocoaPods的最基本用法。要继续研究CocoaPods其他高级用法,请点击这里CocoaPods Wiki。
3、如何使用CocoaPods?
a 新建一个项目,名字PodTest
b 终端中,cd到项目总目录(注意:包含PodTest文件夹、PodTest.xcodeproj、PodTestTest的那个总目录)
- cd /Users/lucky/Desktop/PodTest
c 建立Podfile(配置文件)
接着上一步,终端输入 vim Podfile
键盘输入 i,进入编辑模式,输入
platform :ios, ‘7.0‘
pod ‘MBProgressHUD‘, ‘~> 0.8‘
这段内容来自于github的SDWebImage,一般你需要添加什么样的第三方库,第三方库说明文档中会有pods怎么添加的介绍,如:
输入完成,退出insert模式,按Esc,并且输入“ :”号进入vim命令模式,然后在冒号后边输入wq
注意:键盘输入 :后,才能输入wq。回车后发现PodTest项目总目录中多一个Podfile文件
激动人心的时刻到了:确定终端cd到项目总目录,然后输入 pod install(会安装Podfile里面记录的第三方库)。
取决于网速的环境,安装时间可能会比较久. 注意最后一句话,from now on use ‘podsTest.xcworkspace’,
查看项目根目录:
注意:
多了几个东西,Pods文件夹存放你下载的第三方库.以后打开工程不再是使用xcodeproj,而是使用xcworkspace…因为你打开workspace工作空间,你发现里面包含两个xcodeproj工程文件。一个是本身的工程,一个是Pods管理第三方库的工程。
d> 正确编译运行一个包含cocoapods类库的第三方库(就是你要用的第三方库又包含依赖其它的第三方库采用cocoapods管理)
进入项目所在目录,输入命令:$pod update (将文件中的所有第三方库更新到最新版本)
这里就不再举例子了,掌握前面的,这个也就会了。
小结:Podfile文件控制cocoapods该下载什么,文件名一定叫做Podfile且没有后缀。
每次都优先使用pod update 命令
补充:
1、CocoaPods的基本安装及使用都详细的说明了,但还有一些补充,当需要同时导入多个第三方时候怎么办 ?
这就需要修改Podfile了,就是用vim编辑的那个保存在项目根目录中的文件,修改完了Podfile文件,需要重新执行一次pod install命令。
例如:
platform :ios
pod ‘JSONKit‘, ‘~> 1.4‘
pod ‘AFNetworking‘, ‘~> 2.0‘
终端输入命令:pod search UI
疯了了,我怎么查找这么大众的关键字,好多库~~
然后重新编辑Podfile文件,按照之前的步骤,把更多的库都导入项目!
安装方式异常简单, Mac下都自带ruby,使用ruby的gem命令即可下载安装:
如果你的gem太老,可能也会有问题,可以尝试用如下命令升级gem:
另外,ruby的软件源rubygems.org因为使用的亚马逊的云服务,所以被墙了,需要更新一下ruby的源,如下代码将官方的ruby源替换成国内淘宝的源:
还有一点需要注意,pod setup
在执行时,会输出Setting up CocoaPods master repo
,但是会等待比较久的时间。这步其实是Cocoapods在将它的信息下载到 ~/.cocoapods
目录下,如果你等太久,可以试着cd到那个目录,用du -sh *
来查看下载进度。你也可以参考本文接下来的使用cocoapods的镜像索引
一节的内容来提高下载速度。
使用CocoaPods的镜像索引
所有的项目的Podspec文件都托管在https://github.com/CocoaPods/Specs
。第一次执行pod setup
时,CocoaPods会将这些podspec
索引文件更新到本地的 ~/.cocoapods/
目录下,这个索引文件比较大,有80M左右。所以第一次更新时非常慢,笔者就更新了将近1个小时才完成。
一个叫akinliu的朋友在gitcafe和oschina上建立了CocoaPods索引库的镜像,因为gitcafe和oschina都是国内的服务器,所以在执行索引更新操作时,会快很多。如下操作可以将CocoaPods设置成使用gitcafe镜像:
将以上代码中的 https://gitcafe.com/akuandev/Specs.git
替换成 http://git.oschina.net/akuandev/Specs.git
即可使用oschina上的镜像。
使用CocoaPods
使用时需要新建一个名为Podfile的文件,以如下格式,将依赖的库名字依次列在文件中即可
然后你将编辑好的Podfile文件放到你的项目根目录中,执行如下命令即可:
现在,你的所有第三方库都已经下载完成并且设置好了编译参数和依赖,你只需要记住如下2点即可:
- 使用CocoaPods生成的 .xcworkspace 文件来打开工程,而不是以前的 .xcodeproj 文件。
- 每次更改了Podfile文件,你需要重新执行一次
pod update
命令。
查找第三方库
你如果不知道cocoaPods管理的库中,是否有你想要的库,那么你可以通过pod search命令进行查找,以下是我用pod search json查找到的所有可用的库:
关于.gitignore
当你执行pod install
之后,除了Podfile外,CocoaPods还会生成一个名为Podfile.lock
的文件,你不应该把这个文件加入到.gitignore
中。因为Podfile.lock
会锁定当前各依赖库的版本,之后如果多次执行pod install
不会更改版本,要pod update
才会改Podfile.lock
了。这样多人协作的时候,可以防止第三方库升级时造成大家各自的第三方库版本不一致。
CocoaPods的这篇官方文档也在What is a Podfile.lock
一节中介绍了Podfile.lock
的作用,并且指出:
This file should always be kept under version control.
为自己的项目创建podspec文件
我们可以为自己的开源项目创建podspec
文件,首先通过如下命令初始化一个podspec
文件:
该命令执行之后,CocoaPods会生成一个名为your_pod_spec_name.podspec
的文件,然后我们修改其中的相关内容即可。
具体步骤可以参考这两篇博文中的相关内容:《如何编写一个CocoaPods的spec文件》 和《Cocoapods 入门》。
使用私有的pods
我们可以直接指定某一个依赖的podspec
,这样就可以使用公司内部的私有库。该方案有利于使企业内部的公共项目支持CocoaPods。如下是一个示例:
不更新podspec
CocoaPods在执行pod install
和pod update
时,会默认先更新一次podspec
索引。使用--no-repo-update
参数可以禁止其做索引更新操作。如下所示:
生成第三方库的帮助文档
如果你想让CococaPods帮你生成第三方库的帮助文档,并集成到Xcode中,那么用brew安装appledoc即可:
关于appledoc,我在另一篇博客《使用Objective-C的文档生成工具:appledoc》中有专门介绍。它最大的优点是可以将帮助文档集成到Xcode中,这样你在敲代码的时候,按住opt键单击类名或方法名,就可以显示出相应的帮助文档。
原理
大概研究了一下CocoaPods的原理,它是将所有的依赖库都放到另一个名为Pods项目中,然后让主项目依赖Pods项目,这样,源码管理工作都从主项目移到了Pods项目中。发现的一些技术细节有:
- Pods项目最终会编译成一个名为libPods.a的文件,主项目只需要依赖这个.a文件即可。
- 对于资源文件,CocoaPods提供了一个名为Pods-resources.sh的bash脚本,该脚本在每次项目编译的时候都会执行,将第三方库的各种资源文件复制到目标目录中。
- CocoaPods通过一个名为Pods.xcconfig的文件来在编译时设置所有的依赖和参数。
愿大家玩得开心~