Cantk-Runtime是通用的HTML5 Canvas 2D游戏引擎运行库,让HTML5游戏的性能飞起来。Cantk-Runtime以PhoneGap插件的方式提供,从此结束PhoneGap低性能的恶名!
Cantk-Runtime提供高效的HTML5 Canvas绘图API、兼容HTML5 Audio的游音乐/音效播放接口和原生的编辑器接口, 让HTML5 Canvas 2D游戏只需要简单的适配就可以跑起来。
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0.开源。开放全部源码,可用于商业和非商业的环境。
1.小巧。支持全部ABI的情况下,最小APK仅仅600K左右。
2.高效。用OpenGL ES 2.0 C API实现绘图操作,接近原生游戏引擎的性能。
3.强大。实现HTML5 Canvas 2D常用操作,让任何HTML5游戏引擎,只需少量适配代即可运行。
4.多平台支持。目前支持Android平台,以后逐步支持iOS, Tizen等其它移动平台。
5.遵循标准。PhoneGap是HTML5与Native混合编程的事实上的标准,cantk-runtime以PhoneGap插件形式提供,让你可使用数千计的PhoneGap插件。绘制API以标准的HTML5 Canvas 2D API方式提供,音乐和音效以兼容HTML5 Audio的方式提供。
6.支持所有HTML5 Canvas 2D游戏引擎。cantk-runtime并非为cantk专用,其它游戏引擎如egret.js, pixi.js, phaser.js, panda.js, egret.js, lufy.js, soya2d和其它基于有HTML5 Canvas 2D游戏引擎都可以在上面运行。
phonegap plugin add https://github.com/drawapp8/cantk-runtime.git
API描述:https://github.com/drawapp8/cantk-runtime/wiki/API%E6%8F%8F%E8%BF%B0
CanTK是开源的HTML5 APP/Game Engine。
TangIDE是在线开发HTML5游戏和应用的平台。
cantk-runtime-demos 几个使用cantk-runtime的示例项目,目前有松鼠跑酷,小红帽快跑和FlappyBird。
1.Ejecta-X: 体积大.
2.Egret Android Runtime: 体积大,不开源。
3.PhoneGap Fast Cast: 功能弱,开发停止。
4.CocoonJS 体积大,不开源。
原文地址:http://blog.csdn.net/absurd/article/details/45790147