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世面上有好多JavaScript的加载器,比如 sea.js, require.js, yui loader, labJs...., 加载器的使用范围是一些比较大的项目, 个人感觉如果是小项目的话可以不用, 我用过seaJS和requireJS, 在项目中用过requireJS, requireJS是符合AMD,全称是(Asynchronous Module Definition)即异步模块加载机制 , seaJS是符合CMD规范的加载器。
AMD规范是依赖前置, CMD规范是依赖后置, AMD规范的加载器会把所有的JS中的依赖前置执行 。 CMD是懒加载, 如果JS需要这个模块就加载, 否则就不加载, 导致的问题是符合AMD规范的加载器(requireJS), 可能第一次加载的时间会比较久, 因为他把所有依赖的JS全部一次性下载下来;
常识,jQuery是支持AMD规范,并不支持CMD规范,也就是说, 如果引入的是seaJS,想要使用jQuery,要用alias配置, 或者直接把 http://cdn.bootcss.com/jquery/2.1.4/jquery.js 直接引入页面中;
运行下面代码
//这是jQuery源码的最后几行, jQuery到了1.7才支持模块化;
// Register as a named AMD module, since jQuery can be concatenated with other
// files that may use define, but not via a proper concatenation script that
// understands anonymous AMD modules. A named AMD is safest and most robust
// way to register. Lowercase jquery is used because AMD module names are
// derived from file names, and jQuery is normally delivered in a lowercase
// file name. Do this after creating the global so that if an AMD module wants
// to call noConflict to hide this version of jQuery, it will work.
// Note that for maximum portability, libraries that are not jQuery should
// declare themselves as anonymous modules, and avoid setting a global if an
// AMD loader is present. jQuery is a special case. For more information, see
// https://github.com/jrburke/requirejs/wiki/Updating-existing-libraries#wiki-anon
if ( typeof define === "function" && define.amd ) {
define( "jquery", [], function() {
return jQuery;
});
};
比如我们可以这样定义一个模块:
运行下面代码
//文件所在的路径地址为:http://localhost:63342/module/script/dir2/1.js
define(function() {
return "!!!!";
});
也可以这样定义一个模块:
运行下面代码
//这个文件的路径为http://localhost:63342/module/main.js ,而且有一个依赖, 加载器会自动去加载这个依赖, 当依赖加载完毕以后, 会把这个依赖(就是script/dir2/1.js)执行的返回值作为这个函数的参数传进去;
require(["script/dir2/1.js"], function(module1) {
console.log(module1);
});
//实际上会打印出 "!!!!"
一般来说,一个模块只能写一个define函数, define函数的传参主要有两种方式:
1:正常上可以是一个函数;
2:可以是一个数组类型依赖的列表, 和一个函数;
如果一个模块写了多个define会导致模块失灵, 先定义的模块被后定义的模块给覆盖了 ( 当然了, 一般我们不那样玩);
一个模块内可以写多个require, 我们可以直接理解require为匿名的define模块, 一个define模块内可以有多个require, 而且require过的模块会被缓存起来, 这个缓存的变量一般是在闭包内, 而且名字多数叫modules什么的.....;
我们通过加载器开发实现的模块化开发要遵守一种规范, 规范了一个模块为一个JS,那么我们就可以新建几个目录为conroller,view, model, 也是为了后期更好的维护和解耦:

使用的方式:
运行下面代码
//这个模块依赖的四个模块,加载器会分别去加载这四个模块;
define(["依赖0","依赖1","依赖2","依赖3"], function(依赖0,依赖1,依赖2,依赖3){
});
//返回一个空对象
define(function(){
return {};
});
//直接把require当作是define来用就好了;
require(["依赖0","依赖1","依赖2","依赖3"], function(依赖0,依赖1,依赖2,依赖3) {
//执行依赖0;
依赖0(依赖1,依赖2,依赖3);
});
//这个加载器define函数和require函数的区别是,define我们可以传个name作为第一参数, 这个参数就是模块的名字????, 好吧, 不管这些了.....;
以下为加载器的结构,因为代码量已经很少了, 所以每一函数都是必须的, 为了不影响全局, 把代码放在匿名自执行函数内部:
运行下面代码
(function() {
定义一个局部的difine;
var define;
//我偷偷加了个全局变量,好调试啊;
window.modules = {
};
//通过一个名字获取绝对路径比如传"xx.js"会变成"http://www.mm.com/"+ baseUrl + "xx.html";
var getUrl = function(src) {};
//动态加载js的模块;
var loadScript = function(src) {};
//获取根路径的方法, 一般来说我们可以通过config.baseUrl配置这个路径;
var getBasePath = function() {};
//获取当前正在加载的script标签DOM节点;
var getCurrentNode = function() {};
//获取当前script标签的绝对src地址;
var getCurrentPath = function() {};
//加载define或者require中的依赖, 封装了loadScript方法;
var loadDpt = function(module) {};
//这个是主要模块, 完成了加载依赖, 检测依赖等比较重要的逻辑
var checkDps = function() {};
定义了define这个方法
define = function(deps, fn, name) {};
window.define = define;
//require是封装了define的方法, 就是多传了一个参数而已;
window.require = function() {
//如果是require的话那么模块的名字就是一个不重复的名字,避免和define重名;
window.define.apply([], Array.prototype.slice.call(arguments).concat( "module|"+setTimeout(function() {},0) ));
};
});
加载器源码实现(兼容,chrome, FF, IE6 ==>> IE11), IE11没有了readyState属性, 也没有currentScript属性,坑爹啊, 无法获取当前正在执行的JS路径, 所以要用hack;
运行下面代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script>
(function() {
var define;
window.modules = {
};
var getUrl = function(src) {
var scriptSrc = "";
//判断URL是否是
// ./或者
// /或者
// 直接是以字符串开头
// 或者是以http://开头;
if( src.indexOf("/") === 0 || src.indexOf("./") === 0 ) {
scriptSrc = require.config.base + src.replace(/^\//,"").replace(/^\.\//,"");
}else if( src.indexOf("http:") === 0 ) {
scriptSrc = src;
}else if( src.match(/^[a-zA-Z1-9]/) ){
scriptSrc = require.config.base + src;
}else if(true) {
alert("src错误!");
};
if (scriptSrc.lastIndexOf(".js") === -1) {
scriptSrc += ".js";
};
return scriptSrc;
};
var loadScript = function(src) {
var scriptSrc = getUrl(src);
var sc = document.createElement("script");
var head = document.getElementsByTagName("head")[0];
sc.src = scriptSrc;
sc.onload = function() {
console.log("script tag is load, the url is : " + src);
};
head.appendChild( sc );
};
var getBasePath = function() {
var src = getCurrentPath();
var index = src.lastIndexOf("/");
return src.substring(0,index+1);
};
var getCurrentNode = function() {
if(document.currentScript) return document.currentScript;
var arrScript = document.getElementsByTagName("script");
var len = arrScript.length;
for(var i= 0; i<len; i++) {
if(arrScript[i].readyState === "interactive") {
return arrScript[i];
};
};
//IE11的特殊处理;
var path = getCurrentPath();
for(var i= 0; i<len; i++) {
if(path.indexOf(arrScript[i].src)!==-1) {
return arrScript[i];
};
};
throw new Error("getCurrentNode error");
};
var getCurrentPath = function() {
var repStr = function(str) {
return (str || "").replace(/[\&\?]{1}[\w\W]+/g,"") || "";
};
if(document.currentScript) return repStr(document.currentScript.src);
//IE11没有了readyState属性, 也没有currentScript属性;
// 参考 https://github.com/samyk/jiagra/blob/master/jiagra.js
var stack
try {
a.b.c() //强制报错,以便捕获e.stack
} catch (e) { //safari的错误对象只有line,sourceId,sourceURL
stack = e.stack
if (!stack && window.opera) {
//opera 9没有e.stack,但有e.Backtrace,但不能直接取得,需要对e对象转字符串进行抽取
stack = (String(e).match(/of linked script \S+/g) || []).join(" ")
}
}
if (stack) {
/**e.stack最后一行在所有支持的浏览器大致如下:
*chrome23:
* at http://113.93.50.63/data.js:4:1
*firefox17:
*@http://113.93.50.63/query.js:4
*opera12:http://www.oldapps.com/opera.php?system=Windows_XP
*@http://113.93.50.63/data.js:4
*IE10:
* at Global code (http://113.93.50.63/data.js:4:1)
* //firefox4+ 可以用document.currentScript
*/
stack = stack.split(/[@ ]/g).pop() //取得最后一行,最后一个空格或@之后的部分
stack = stack[0] === "(" ? stack.slice(1, -1) : stack.replace(/\s/, "") //去掉换行符
return stack.replace(/(:\d+)?:\d+$/i, "") //去掉行号与或许存在的出错字符起始位置
};
//实在不行了就走这里;
var node = getCurrentNode();
//IE>=8的直接通过src可以获取,IE67要通过getAttriubte获取src;
return repStr(document.querySelector ? node.src : node.getAttribute("src", 4)) || "";
throw new Error("getCurrentPath error!");
};
var loadDpt = function(module) {
var dp = "";
for(var p =0; p<module.dps.length; p++) {
//获取绝对的地址;
var dp = getUrl(module.dps[p]);
//如果依赖没有加载就直接加载;
if( !modules[dp] ) {
loadScript(dp);
};
};
};
//主要的模块, 检测所有未加载的模块中未完成了的依赖是否加载完毕,如果加载完毕就加载模块, 如果加载过的话,而且所有依赖的模块加载完毕就执行该模块
//而且此模块的exports为该模块的执行结果;
var checkDps = function() {
for(var key in modules ) {
//初始化该模块需要的参数;
var params = [];
var module = modules[key];
//加载完毕就什么都不做;
if( module.state === "complete" ) {
continue;
};
if( module.state === "initial" ) {
//如果依赖没有加载就加载依赖并且modules没有该module就加载这个模块;
loadDpt(module);
module.state = "loading";
};
if( module.state === "loading") {
//如果这个依赖加载完毕
for(var p =0; p<module.dps.length; p++) {
//获取绝对的地址;
var dp = getUrl(module.dps[p]);
//如果依赖加载完成了, 而且状态为complete;;
if( modules[dp] && modules[dp].state === "complete") {
params.push( modules[dp].exports );
};
};
//如果依赖全部加载完毕,就执行;
if( module.dps.length === params.length ) {
if(typeof module.exports === "function"){
module.exports = module.exports.apply(modules,params);
module.state = "complete";
//每一次有一个模块加载完毕就重新检测modules,看看是否有未加载完毕的模块需要加载;
checkDps();
};
};
};
};
};
//[],fn; fn
define = function(deps, fn, name) {
if(typeof deps === "function") {
fn = deps;
deps = [];//我们要把数组清空;
};
if( typeof deps !== "object" && typeof fn !== "function") {
alert("参数错误")
};
var src = getCurrentPath();
//没有依赖, 没有加载该模块就新建一个该模块;
if( deps.length===0 ) {
modules[ src ] = {
name : name || src,
src : src,
dps : [],
exports : (typeof fn === "function")&&fn(),
state : "complete"
};
return checkDps();
}else{
modules[ src ] = {
name : name || src,
src : src,
dps : deps,
exports : fn,
state : "initial"
};
return checkDps();
}
};
window.define = define;
window.require = function() {
//如果是require的话那么模块的名字就是一个不重复的名字,避免和define重名;
window.define.apply([], Array.prototype.slice.call(arguments).concat( "module|"+setTimeout(function() {},0) ));
};
require.config = {
base : getBasePath()
};
require.loadScript = loadScript;
var loadDefaultJS = getCurrentNode().getAttribute("data-main");
loadDefaultJS && loadScript(loadDefaultJS);
})();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
从叶大大那边偷的一个加载器, 这个加载器有点像jQuery中延迟对象($.Deferred)有关的方法when($.when)的实现;
运行下面代码
View Code
写一个MVC的小例子,代码简单, 高手无视, 目录结构如下:

我们把所有的事件放到了controller/mainController.js里面,
运行下面代码
define(["model/data","view/view0"],function(data, view) {
var init = function() {
var body = document.getElementsByTagName("body")[0];
var aBtn = document.getElementsByTagName("button");
for(var i=0; i< aBtn.length; i++) {
aBtn[i].onclick = (function(i) {
return function() {
body.appendChild( view.getView(data[i]) );
};
})(i);
};
};
return {
init : init
};
});
把所有的数据放到了model/data.js里面;
运行下面代码
define(function() {
return [
{name : "qihao"},
{name : "nono"},
{name : "hehe"},
{name : "gege"}
];
})
视图的JS放到了view的目录下,view0.js主要负责生成HTML字符串或者DOM节点;
运行下面代码
define(function() {
return {
getView : function(data) {
var frag = document.createDocumentFragment();
frag.appendChild( document.createTextNode( data.name + " ") );
return frag;
}
}
});
入口是app.js,他和load.html是同级目录:
运行下面代码
require(["controller/mainController"],function( controller ) {
controller.init();
});
load.html这个是主界面:
运行下面代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title></head>
<body>
<button>0</button>
<button>1</button>
<button>2</button>
<button>3</button>
<script src="require.js" data-main="app.js"></script>
</body>
</html>
例子的源码下载地址: 下载
下周开始复习jQuery1.8版本源码, 然后下下周准备写些书籍的读后感, 包括js设计模式,js忍者,js众妙之门,reactjs学习。
参考:
【模块化编程】理解requireJS-实现一个简单的模块加载器
作者: NONO
出处:http://www.cnblogs.com/diligenceday/
QQ:287101329
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/4511151.html