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近日又在重构PBOC 2.0的EDEP,按客户的需求改了几十个细节。
改动过程中对面向对象的理解有点加深。
例如为了避免两个class相互依赖,可以用一个Interface居中作为解耦。
由于卡内空间有限,资源紧缺,在设计时应注意避免继承层次过深。
个人感觉,由于资源有限,不大可能大量应用各种设计模式。
JAVACARD API中比较显眼的设计模式只有两个:单例模式、Builder模式。
这两个模式的应用也是为了节约资源,以及为applet开发者屏蔽底层硬件细节。
上海有一家芯片公司,曾经试图研发100%java的卡芯片,最后因为成本太高而放弃。
有朋友仍然建议用C的风格来开发java card applet,但我觉得至少可以充分利用try catch finally这种C没有的java语法,让代码逻辑可以变得更清晰。
另外也有朋友建议说不要分多个package,否则应用到TSM平台时,会被烦死。
Java Card Applet开发:OO还是C-style?
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