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+ (instancetype)sharedInstance { static BookManager *sharedInstance = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ sharedInstance = [[self alloc] init]; }); return sharedInstance; }
参考:http://blog.csdn.net/sakulafly/article/details/34948689
void dispatch_once(dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);
我们可以看到这个函数接收一个dispatch_once_t的参数,还有一个块参数。对于一个给定的predicate来说,该函数会保证相关的块必定会执行,而且只执行一次,最重要的是——这个方法是完全线程安全的。需要注意的是,对于只需要执行一次的块来说,传入的predicate必须是完全相同的,所以predicate常常会用static或者global来修饰。
这样写的好处很明显:代码简单清晰,而且做到了线程安全。另外,dispatch_once很高效,没有实现重量级的同步机制,这样实现的效率也很高。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/bitCoder/p/4513172.html