标签:c++11
在现实中有很多这样的例子,我们将钱从一个账号转移到另一个账号,将手机SIM卡转移到另一台手机,将文件从一个位置剪切到另一个位置……移动构造可以减少不必要的复制,带来性能上的提升。
l C++11标准中提供了一种新的构造方法——移动构造。
l C++11之前,如果要将源对象的状态转移到目标对象只能通过复制。在某些情况下,我们没有必要复制对象——只需要移动它们。
l C++11引入移动语义:
n 源对象资源的控制权全部交给目标对象
l 移动构造函数
问题与解决
l 当临时对象在被复制后,就不再被利用了。我们完全可以把临时对象的资源直接移动,这样就避免了多余的复制操作。
移动构造
l 什么时候该触发移动构造?
n 有可被利用的临时对象
l 移动构造函数:
class_name ( class_name && )
例:函数返回含有指针成员的对象(版本1)
l 使用深层复制构造函数
返回时构造临时对象,动态分配将临时对象返回到主调函数,然后删除临时对象。
#include<iostream> using namespace std; class IntNum { public: IntNum(int x = 0) : xptr(new int(x)){ //构造函数 cout << "Calling constructor..." << endl; } IntNum(const IntNum & n) : xptr(new int(*n.xptr)){//复制构造函数 cout << "Calling copy constructor..." << endl; }; ~IntNum(){ //析构函数 delete xptr; cout << "Destructing..." << endl; } int getInt() { return *xptr; } private: int *xptr; }; //返回值为IntNum类对象 IntNum getNum() { IntNum a; return a; } int main() { cout<<getNum().getInt()<<endl; return 0; } 运行结果: Calling constructor... Calling copy constructor... Destructing... 0 Destructing...
例:函数返回含有指针成员的对象(版本2)
l 使用移动构造函数
将要返回的局部对象转移到主调函数,省去了构造和删除临时对象的过程。
#include<iostream> using namespace std; class IntNum { public: IntNum(int x = 0) : xptr(new int(x)){ //构造函数 cout << "Calling constructor..." << endl; } IntNum(const IntNum & n) : xptr(new int(*n.xptr)){//复制构造函数 线形标注 3: 注: ?&&是右值引用 ?函数返回的临时变量是右值 cout << "Calling copy constructor..." << endl; } IntNum(IntNum && n): xptr( n.xptr){ //移动构造函数 n.xptr = nullptr; cout << "Calling move constructor..." << endl; } ~IntNum(){ //析构函数 delete xptr; cout << "Destructing..." << endl; } private: int *xptr; }; //返回值为IntNum类对象 IntNum getNum() { IntNum a; return a; } int main() { cout << getNum().getInt() << endl; return 0; } 运行结果: Calling constructor... Calling move constructor... Destructing... 0 Destructing...
标签:c++11
原文地址:http://blog.csdn.net/susser43/article/details/45853705