我当时面临的需求是
1、核心算法数据和UI的交互,2、多个数组数据的封装,3、不确定的数组数据转化到表格形式。
就于以上需求,我采用自定义的Application储存和传递全局的数据,采用ContentValues的key-value转化和储存数组数据,然后通过遍历ContentValues的key将对应的值填入对应的表格。
大体的步骤如下:
1、从UI界面获取数据,通过循环填充成数组。
// 得到三个初始化编号的值
private void SetValuesAtNewTab(View newTab) {
edit_node_sum = (EditText) newTab.findViewById(R.id.edit_node_sum);
edit_pole_sum = (EditText) newTab.findViewById(R.id.edit_pole_sum);
edit_support_sum = (EditText) newTab
.findViewById(R.id.edit_support_sum);
mysum_node = Integer.parseInt(edit_node_sum.getText().toString());
mynm_of_element = Integer.parseInt(edit_pole_sum.getText().toString());
mynm_of_support_node = Integer.parseInt(edit_support_sum.getText()
.toString());
X = new double[mysum_node];
Y = new double[mysum_node];
node_F_Disp = new double[2 * mysum_node];
node_ID = new int[2 * mynm_of_element];
E = new double[mynm_of_element];
app.setSum_node(mysum_node);
app.setNm_of_element(mynm_of_element);
app.setNm_of_support_node(mynm_of_support_node);
}
private void SetValuesAtPointTab(View tabPoint) {
retrain_matrix = new int[3 * mysum_node];
et_nodeid = (EditText) tabPoint.findViewById(R.id.et_nodeid);
et_x = (EditText) tabPoint.findViewById(R.id.et_x_tabpoint);
et_y = (EditText) tabPoint.findViewById(R.id.et_y_tabpoint);
et_f_x = (EditText) tabPoint.findViewById(R.id.et_f_x);
et_f_y = (EditText) tabPoint.findViewById(R.id.et_f_y);
et_retrain_x = (EditText) tabPoint.findViewById(R.id.et_retrain_x);
et_retrain_y = (EditText) tabPoint.findViewById(R.id.et_retrain_y);
int node = Integer.parseInt(et_nodeid.getText().toString());
if (node > 0) {
X[node - 1] = Double.parseDouble(et_x.getText().toString());
Y[node - 1] = Double.parseDouble(et_y.getText().toString());
node_F_Disp[2 * node - 2] = Double.parseDouble(et_f_x.getText()
.toString());
node_F_Disp[2 * node - 1] = Double.parseDouble(et_f_y.getText()
.toString());
retrain_matrix[3 * node - 3] = node;
retrain_matrix[3 * node - 2] = Integer.parseInt(et_retrain_x
.getText().toString());
retrain_matrix[3 * node - 1] = Integer.parseInt(et_retrain_y
.getText().toString());
} else {
Toast.makeText(this, "ID最小为0", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
// 传值
app.setX(X);
app.setY(Y);
app.setNode_F_Disp(node_F_Disp);
app.setRetrain_matrix(retrain_matrix);
app.setBoundDisp_NodeForce(BoundDisp_NodeForce);
}
private void SetValuesAtBarTab(View tabBar) {
et_id_pole = (EditText) tabBar.findViewById(R.id.et_id_pole);
et_node_left = (EditText) tabBar.findViewById(R.id.et_node_left);
et_node_right = (EditText) tabBar.findViewById(R.id.et_node_right);
et_prop = (EditText) tabBar.findViewById(R.id.et_prop);
int id_pole = Integer.parseInt(et_id_pole.getText().toString());
node_ID[2 * id_pole - 2] = Integer.parseInt(et_node_left.getText()
.toString());
node_ID[2 * id_pole - 1] = Integer.parseInt(et_node_right.getText()
.toString());
E[id_pole - 1] = Double.parseDouble(et_prop.getText().toString());
app.setNode_ID(node_ID);
app.setE(E);
}
2、通过定义自定义Application的变量,传递数组数据。
不用参数进行传递的形式的原因是数据量太多,意味着核心算法主类的构造方法的参数和成员变量非常多。
不用static修饰变量使数据持久化的原因,不适合Android的体系,在UI界面中每个Activity都有生命周期,意味着类被加载后可能会被终止,意味着static可能为null。
package com.work.gongchenglion.app;
import android.app.Application;
import android.content.ContentValues;
import android.util.DisplayMetrics;
public class AppContext extends Application {
private AppConfig config;
private int screenWidth;
private int screenHeight;
// 三个编号变量
int sum_node, nm_of_support_node, nm_of_element;
/*
* 点界面的成员变量,被节点编号唯一确定
*/
// 节点编号,在Activity界面辅助生成数组
// 点的X,y坐标值
double[] X;
double[] Y;
// 受力的XY的坐标值,在一个数组里
double[] node_F_Disp;
// 约束的数组三个值为一组,第一个是节点编号,第二三个是是否XY约束。
int[] retrain_matrix;
// 约束位移
double[] BoundDisp_NodeForce;
/*
* 杆界面的成员变量
*/
// 左右节点编号
int[] node_ID = { 1, 3, 2, 3, 4, 3, 2, 4 };
// 杆单元的截面积
double[] E = { 1, 1, 1, 1 };
ContentValues coreValues;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// //初始化Toast工具
// ToastUtil.init(this);
// 初始化应用配置对象
config = AppConfig.init(this);
// 初始化屏幕长宽度
getScreenSize();
// 得到三个初始化编号的值
}
// /*
// * @ 重置按钮或者返回按钮时调用
// */
// public void stop() {
//
// node_ID = null;
// X = null;
// Y = null;
// node_F_Disp = null;
// E = null;
// }
private void getScreenSize() {
DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics();
screenWidth = metrics.widthPixels;
screenHeight = metrics.heightPixels;
}
/**
* 获取屏幕的宽度
*
* @return screenWidth
*/
public int getScreenWidth() {
return screenWidth;
}
/**
* 获取屏幕的高度
*
* @return screenHeight
*/
public int getScreenHeight() {
return screenHeight;
}
/**
* 获取配置对象
*
* @return config
*/
public AppConfig getConfig() {
return config;
}
public int getSum_node() {
return sum_node;
}
public void setSum_node(int sum_node) {
this.sum_node = sum_node;
}
public int getNm_of_support_node() {
return nm_of_support_node;
}
public void setNm_of_support_node(int nm_of_support_node) {
this.nm_of_support_node = nm_of_support_node;
}
public int getNm_of_element() {
return nm_of_element;
}
public void setNm_of_element(int nm_of_element) {
this.nm_of_element = nm_of_element;
}
public double[] getX() {
return X;
}
public void setX(double[] x) {
X = x;
}
public double[] getY() {
return Y;
}
public void setY(double[] y) {
Y = y;
}
public double[] getNode_F_Disp() {
return node_F_Disp;
}
public void setNode_F_Disp(double[] node_F_Disp) {
this.node_F_Disp = node_F_Disp;
}
public int[] getRetrain_matrix() {
return retrain_matrix;
}
public void setRetrain_matrix(int[] retrain_matrix) {
this.retrain_matrix = retrain_matrix;
}
public double[] getBoundDisp_NodeForce() {
return BoundDisp_NodeForce;
}
public void setBoundDisp_NodeForce(double[] boundDisp_NodeForce) {
BoundDisp_NodeForce = boundDisp_NodeForce;
}
public int[] getNode_ID() {
return node_ID;
}
public void setNode_ID(int[] node_ID) {
this.node_ID = node_ID;
}
public double[] getE() {
return E;
}
public void setE(double[] e) {
E = e;
}
public ContentValues getCoreValues() {
return coreValues;
}
public void setCoreValues(ContentValues coreValues) {
this.coreValues = coreValues;
}
}
3、经过算法得到结果的数组,为每一个数组的每一个值赋予一个key,将所有数据封装在一个ContentValues实例中,然后作为返回值返回。
// 处理和封装结果值
// 点的结果
for (int i = 0; i < sum_node; i++) {
resultValues.put("node_Disp_X" + i + 1, node_Disp[2 * i]);
resultValues.put("node_Disp_Y" + i + 1, node_Disp[2 * i + 1]);
resultValues.put("node_FORCE_X" + i + 1, node_FORCE[2 * i]);
resultValues.put("node_FORCE_Y" + i + 1, node_FORCE[2 * i + 1]);
}
// 杆的结果
for (int i = 0; i < nm_of_element; i++) {
resultValues.put("element_FORCE" + i + 1, element_FORCE[i]);
}
return resultValues;
}
4、将ContentValues的值通过循环,依次提出,并填入到自定义的组件中。
/*
* *************************************************************** /*
*
* 添加数据核心步骤方法
*/
// 点表总方法
private void addDataNode() {
ViewGroup root_node = (ViewGroup) findViewById(R.id.linearlayout_head_node);
int[] arrNodeHeadWidth = null;// 首行Cell的Width集合
HashMap<String, HeadItemCell> headMap = new HashMap<String, HeadItemCell>();// 包含整个首行信息的泛型
// 增加首行的內容
this.cellAddHead(headMap, "节点ID");// 得到新的headMap
this.cellAddHead(headMap, "节点力偏移X");
this.cellAddHead(headMap, "节点力偏移Y");
this.cellAddHead(headMap, "节点力X");
this.cellAddHead(headMap, "节点力Y");
arrNodeHeadWidth = this.addHead(headMap, arrNodeHeadWidth, root_node);
// 添加主体内容
this.addNodeContent();
// 设置展示的样式
adapter_node = new CustomeTableViewAdapter(this, lists, lv_node, false,
arrNodeHeadWidth);
// 调用父类的方法,监听内容是否改变
adapter_node.notifyDataSetChanged();
}
// 杆表总方法
private void addPoleNode() {
ViewGroup root_pole = (ViewGroup) findViewById(R.id.linearlayout_head_pole);
int[] arrPoleHeadWidth = null;// 首行Cell的Width集合
HashMap<String, HeadItemCell> headMap = new HashMap<String, HeadItemCell>();// 包含整个首行信息的泛型
// 增加首行的內容
this.cellAddHead(headMap, "杆ID");// 得到新的headMap
this.cellAddHead(headMap, "杆力");
arrPoleHeadWidth = this.addHead(headMap, arrPoleHeadWidth, root_pole);
// 添加主体内容
this.addPoleContent();
// 设置展示的样式
adapter_pole = new CustomeTableViewAdapter(this, lists, lv_pole, false,
arrPoleHeadWidth);
// 调用父类的方法,监听内容是否改变
adapter_pole.notifyDataSetChanged();
}
/*
* 增加首行的內容
*/
// 添加首行的单个Cell
private void cellAddHead(HashMap<String, HeadItemCell> headMap,
String headName) {
HeadItemCell itemCell = new HeadItemCell(headName, 100);
headMap.put(headMap.size() + "", itemCell);// 加双引号将int强转String
}
// 增加整个首行
private int[] addHead(HashMap<String, HeadItemCell> headMap,
int[] arrHeadWidth, ViewGroup root) {
arrHeadWidth = new int[headMap.size()];// 首行Cell的Width集合
int width = 0;
for (int i = 0; i < headMap.size(); i++) {
HeadItemCell itemCell = headMap.get(i + "");// 提出单个Cell
String name = itemCell.getCellValue();
width = Dp2Px(this, itemCell.getWidth());
setHeadName(name, width, root);// 设置文字的存储方式
arrHeadWidth[i] = width;
if (i != headMap.size() - 1) {// 添加竖线
this.addVLine(root);
}
}
return arrHeadWidth;
}
// 向headView添加TextView
private void setHeadName(String name, int width, ViewGroup root) {
TextView headView = (TextView) inflater.inflate(
R.layout.atom_head_text_view, root,false);
if (headView != null) {
String viewName = "<b>" + name + "</b>";
headView.setText(Html.fromHtml(viewName));
headView.setWidth(width);
root.addView(headView);
}
}
/*
* 添加主体内容
*/
// 添加点主体数据
private void addNodeContent() {
int sum_node = app.getSum_node();
for (int i = 0; i < sum_node; i++) {
HashMap<String, Object> rowMap = new HashMap<String, Object>();// 一行的数据
lists.add(rowMap);
this.addRows(rowMap, i + "", CellTypeEnum.LABEL);
this.addRows(rowMap, resultValues.get("node_Disp_X" + i + 1)
.toString(), CellTypeEnum.LABEL);
this.addRows(rowMap, resultValues.get("node_Disp_Y" + i + 1)
.toString(), CellTypeEnum.LABEL);
this.addRows(rowMap, resultValues.get("node_FORCE_X" + i + 1)
.toString(), CellTypeEnum.LABEL);
this.addRows(rowMap, resultValues.get("node_FORCE_Y" + i + 1)
.toString(), CellTypeEnum.LABEL);
}
}
// 添加杆主体数据
private void addPoleContent() {
int nm_of_element = app.getNm_of_element();
for (int i = 0; i < nm_of_element; i++) {
HashMap<String, Object> rowMap = new HashMap<String, Object>();// 一行的数据
lists.add(rowMap);
this.addRows(rowMap, i + "", CellTypeEnum.LABEL);
this.addRows(rowMap, resultValues.get("element_FORCE" + i + 1)
.toString(), CellTypeEnum.LABEL);
}
}
/*
* 功能单元
*/
// 添加一行中单个Cell的数据
private void addRows(HashMap<String, Object> rowMap, String cellValue,
CellTypeEnum cellType) {
ItemCell itemCell = new ItemCell(cellValue, cellType);
rowMap.put(rowMap.size() + "", itemCell);
}
private void addVLine(ViewGroup root) {
LinearLayout v_line = (LinearLayout) getVerticalLine(root);
v_line.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(
android.view.ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
android.view.ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
root.addView(v_line);
}
private View getVerticalLine(ViewGroup root) {
return inflater.inflate(R.layout.atom_line_v_view, root,false);
}
数据处理的过程中,70%的时间在找bug,80%的bug是数组溢出和空值。数组溢出是大多由于length和index函数计算错误,空值大多数是由于逻辑错误(比如构造函数和成员变量初始化),初始化和赋值顺序颠倒等。不过熟练的掌握debug,可以最快找到并解决。
【Android 个人理解(七)】用ContentValues和自定义Application处理数据
原文地址:http://blog.csdn.net/qq_22939165/article/details/45850889