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如何在Ubuntu QML应用中判断应用的方位(landscape或portrait)

时间:2015-05-20 13:16:57      阅读:161      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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我们知道对于一些应用来说,判断方位可以使得我们可以重新定位我们的应用的布局,以使得我们的应用在不同的方位中更加合理及好看。在这篇文章中,我们来介绍如何来侦测应用方位的变化。


我们首先来创建一个我们自己的简单的QML应用。对于大多数的QML应用来说,一般是含有一个“MainView”的:


MainView {
    id: root
    // objectName for functional testing purposes (autopilot-qt5)
    objectName: "mainView"

    // Note! applicationName needs to match the "name" field of the click manifest
    applicationName: "orientation.liu-xiao-guo"

    /*
     This property enables the application to change orientation
     when the device is rotated. The default is false.
    */
    automaticOrientation: true

    // Removes the old toolbar and enables new features of the new header.
    useDeprecatedToolbar: false

    width: units.gu(60)
    height: units.gu(85)

    property bool isLandscape: pageStack.width > pageStack.height ? true : false

    onWidthChanged: {
        console.log("Main width is changed: " + width)
    }

 ...
}


为了能够使得我们的应用能够在水平及垂直方向变动,我们必须打开这个开关:


    automaticOrientation: true

我们也尝试使用:

    onWidthChanged: {
        console.log("Main width is changed: " + width)
    }

无论我们怎么晃动我们的手机,我们发现,上面的方法只被调用过一次,再也没有被调用过。所以用这种方法不可以。


我们也尝试在Page中使用同样的伎俩:


    Page {
        id: page1
        title: i18n.tr("Orientation")
        anchors.fill: parent

        onWidthChanged: {
            console.log("Page width is changed: " + width);
        }

    ...
    }

我们发现:


qml: PageStack height is changed: 768
qml: orientation: 1
qml: Page width is changed: 768
qml: PageStack width is changed: 768
qml: root width: 768
qml: PageStack height is changed: 1222
qml: orientation: 4
qml: Page width is changed: 1222

这个Page的width是有变化的。为了方便,我们使用了PageStack来侦测width的变化:


    PageStack {
        id: pageStack
        anchors.fill: parent

        onWidthChanged: {
            console.log("PageStack width is changed: " + width);
            console.log("root width: " + root.width);
        }

        onHeightChanged: {
            console.log("PageStack height is changed: " + height);
        }
    }

在我们的MainView中,我们可以定义一个变量:


 property bool isLandscape: pageStack.width > pageStack.height ? true : false

这样通过这个变量,我们很容知道我们的应用是在什么一个方位的。

另外,我们也可以通过OrientationSensor来侦测手机方位的变化:

    function displayOrientation(reading) {
        orientation.text = "unknown"
        console.log("orientation: " + reading.orientation);

        if ( reading.orientation === OrientationReading.TopUp) {
            orientation.text = "TopUp";
        } else if ( reading.orientation === OrientationReading.TopDown) {
            orientation.text = "TopDown";
        } else if ( reading.orientation === OrientationReading.LeftUp) {
            orientation.text = "LeftUp";
        } else if ( reading.orientation === OrientationReading.RightUp) {
            orientation.text= "RightUp";
        } else if ( reading.orientation === OrientationReading.FaceDown) {
            orientation.text = "FaceDown";
        }  else if ( reading.orientation === OrientationReading.FaceUp) {
            orientation.text = "FaceUp";
        }
    }

    OrientationSensor {        
        id: sensor
        active: true
        alwaysOn: true
        onReadingChanged: {
            displayOrientation(reading);
        }
    }


运行一下我们的应用,可以看到:


技术分享  技术分享


整个项目的源码在:git clone https://gitcafe.com/ubuntu/oirentation.git



如何在Ubuntu QML应用中判断应用的方位(landscape或portrait)

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原文地址:http://blog.csdn.net/ubuntutouch/article/details/45868417

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