标签:
Id,主题关卡名字,主题背景音乐,主题背景图片, 1,关卡名字1,test.mp3,test.png, 2,关卡名字2,test.mp3,test.png, 3,关卡名字3,test.mp3,test.png,
在游戏开发中,这个文件一般给策划来进行编辑,修改数值后很容易测试,不需要编译游戏。我个人是比较喜欢脚本开发,让策划直接修改脚本,省去CSV这一部。
网络上有很多版本,写的都太复杂了。有些还不能很好工作。我觉得好的版本是只依赖C++ 的stl的,而且返回的值应该是一个二维的字符串数组vector<vector<string> >。我写的如下:
CSVParser.h
#ifndef TestConfig_CppCSV_h #define TestConfig_CppCSV_h #include <fstream> #include <string> #include <iostream> #include <vector> using namespace std; class CSVParser{ public: CSVParser(const char* fileName); ~CSVParser(); vector<vector<string> > data; static string TrimString(string& str); }; #endif
#include "CSVParser.h" CSVParser::CSVParser(const char* fileName){ data.clear(); std::ifstream file(fileName); std::string line; //get each line string while (getline(file, line)) { istringstream sin(line); vector<string> fields; string field; while (getline(sin, field, ‘,‘)) { fields.push_back(CSVParser::TrimString(field)); } data.push_back(fields); } file.close(); } CSVParser::~CSVParser(){ data.clear(); } string CSVParser::TrimString(string& str) { //replace \r string::size_type i = 0, j = 0; j = str.find_first_of("\n\r", i); if (j < str.size()){ str.erase(j, 1); } j = str.find_first_of("\r", i); if (j < str.size()){ str.erase(j, 1); } return str; }
CSVParser parser = CSVParser(FileUtils::getInstance()->fullPathForFilename("test.csv").c_str()); vector<vector<string> > data = parser.data;
http://www.waitingfy.com/archives/1722
标签:
原文地址:http://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/45869961