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一些api

时间:2015-05-21 10:20:21      阅读:165      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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void OnMouseOver()//鼠标碰上该物体
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))//点击鼠标

....

 

 

TweenPosition动画效果的播放:

TweenPos.PlayReverse();

 TweenPos.PlayForward();

 

鼠标点击并且没有碰到人物,比如用于点击对话框 不让人物走路、转向

(Input.GetMouseButtonDown(0) && UICamera.hoveredObject==null)

 

每隔一段时间执行函数

public void Awake()
{
InvokeRepeating("AllOtherPlayersIdel", 2f, 3f);
}
void AllOtherPlayersIdel()
{
foreach (KeyValuePair<string, GameObject> a in PlayerGameObjectLIst)
a.Value.GetComponent<PlayerAnimation>().MyState = PlayerState.Idle;

}

 

节点之间传送消息

BroadcastMessage

SendMessageUpwards

 

场景切换自动调用的函数

public void OnLevelWasLoaded(int level)
{
if (level < 2)
{
return;
}

 

播放动画

CrossFade

 

一些api

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原文地址:http://www.cnblogs.com/notlate/p/4518796.html

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