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string的缺点是每次字符串变量的内容发生了改变时,都必须重新分配内存。你想想,如果创建一个迭代100000次的循环,每次迭代都将一个字符连接到字符串,这样内存中就会有100000个字符串,每个字符串仅仅与前一个字符串相伴只是有一个字符不同,性能影响是很大的。StringBuilder通过分配一个缓存,就是一个工作区来解决这些问题,在工作区中队字符串应用StringBuilder类的相关方法。包括添加,删除,移除,插入和替换字符等等。执行完之后,将调用ToString方法把工作区中的内容转换为一个字符串,方便赋给一个字符串变量。这样StringBuilder会提升一些性能。
StringBuilder的对象是动态的,可以改变字符串的内容。StringBuilder修改字符串内容的方法。
1:StringBuilder.Append()。将内容追加到当前StringBuilder字符串的结尾。
StringBuilder MySB = new StringBuilder("您好!"); MySB.Append(" 大家好!"); Console.WriteLine(MySB);
2:StringBuilder.AppendFormat()。用一个带格式文本来代替字符串要传递的符号。
int MyMoney = 24; StringBuilder MySB = new StringBuilder("欠我的钱是 "); MySB.AppendFormat("{0:C} ", MyMoney); Console.WriteLine(MySB);
3:StringBuilder.Insert(int,string)。将字符串和对象插入到当前StringBuilder字符串的指定位置。
4:StringBuilder.Remove(p,n)。在当前StringBuilder对象中移除指定的字符,就是说从p位置开始删除n个字符。
5:StringBuilder.Replace(a,b)。就是用b替换a指定字符串,a和b都是字符或字符串。
string a="aaa aaa aaa";
string b=a.Replace(‘a’,‘w’);
结果输出“www www www”。
上面这几种方法string也是用的,甚至比StringBuilder还要多一些。多出来的有如下:PadRight()/PadLeft()方法,根据指定宽度,用相应的个数给定字符天才字符中,如果未指定填充字符,则使用空白符来填充。
string a="abcdefg";
a=a.PadRight(a.Length+3,"!");
结果输出“abcdefg!!!”。
Split(char[])方法,char数组包含分隔符,可用将字符串分割为子串,这些子串将作为一个字符串数组中的元素返回。
Substring()方法,从指定的位置N开始抽取指定的长度串,如果指定为1,就抽取长度为1的子串。
ToUpper()/ToLower(),返回字符串的大小写形式的副本。
Trim()/Trim(char[]),删除字符串中所有的空白符,如果提供的是一个char数组,则删除这个char数组指定的前导和结尾字符。
TrimEnd(char[])/TrimStart([]),删除char数字指定的所有前导和末尾的字符,如果数组是null,则删除空白符。
ToCharArray()/ToCharArray(n,1),从字符串中抽取字符,并将它放入一个Unicode字符数组中
String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵。
如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类。
例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder 类可以提升性能。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/D-E-S-I-R-E/p/4520805.html