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android中常见空间的使用方法
1.TextView
TextView主要用于在界面上显示一段文本信息,如下面代码所示:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/text_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:textSize="24sp" android:textColor="#00ff00" android:text="This is TextView" /> </LinearLayout>
其中,在TextView标签中:
android:id 给当前控件定义了一个唯一标识符;
android:layout_width 指定了控件的宽度,其中match_parent表示当前控件的大小和父布局的大小一样;
android:layout_height 指定了控件的高度,wrap_content表示让当前控件的大小能够刚好包含里面的内容;
android:text 指定了TextView中显示的内容。
android:gravity 来指定文字的对齐方式,可以用“|”来同时指定多个值;
android:textSize 指定TextView中文字的大小;
android:textColor 指定TextView中文字的颜色。
除了上述这些,TextView中还有很多其他的属性。
2.Button
Button是程序用于和用户进行交互的一个重要控件。例如下面的代码定义了一个Button按钮:
<Button android:id="@+id/button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button" />
加入Button按钮后,就可以在MainActivity中为Button的点击事件注册一个监听器,代码如下所示:
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button button = (Button) findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { } }); } }
注册监听器后,就会执行监听器中的onClick()方法,只需要在这个方法中加入待处理的逻辑就行了。
上面代码给按钮加入监听器中方法是使用匿名类,也可以使用实现接口的方式来注册,代码如下所示:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button button = (Button) findViewById(R.id.button); button.setOnclickListener(this); } public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.button: //在此处添加逻辑 break; default: break; } } }
上述的代码也可以实现对按钮点击事件的监听。
3.EditText
EditText是程序用于和用户进行交互的一个重要控件,它允许用户在控件里输入和编辑内容,并可以在程序中对这些内容进行处理。
在界面中放置一个EditText控件的代码如下所示:
<EditText android:id="@+id/edit_text" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="Type something here" android:maxLines="2" />
Android控件的使用基本上用法类似,给控件定义一个id,在指定控件的宽度和高度,然后在加入控件的其它属性就可以了。如:
android:hint 属性是在输入框中显示一些提示性的文字,然后用户输入内容后,这些提示文字就会消失。
android:maxLines 属性是指定EditText的最大行数为两行,这样当输入的内容超过两行时,文本就会向上滚动。
可以结合EditText和Button来完成一些功能,比如通过点击按钮来获取EditText中输入的内容,代码如下所示:
public class MainActivity extends Activity { private EditText editText; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_text); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String inputText = editText.getText().toString(); Toast.makeText(MainActivity.this, inputText, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } }
上面的代码中首先通过findViewById()方法得到EditText的实例,然后在按钮的点击事件里调用EditText的getText()方法
获取到输入的内容,再调用toString()方法转换成字符串,最后使用Toast方法将内容显示出来。
4.ImageView
ImageView是用于在界面上展示图片的一个控件。如下面的代码可以展示drawable文件夹下的ic_launcher.png图片:
<ImageView android:id="@+id/image_view" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_launcher" />
在程序中还可以通过代码动态地更改ImageView中的图片,代码如下所示:
public class MainActivity extends Activity { private ImageView imageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image_view); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //在Button监听器中,调用ImageView的setImageResource()方法修改显示的图片。 imageView.setImageResource(R.drawable.icon); } }); } }
上面的代码中,在按钮的点击事件里通过调用ImageView的setImageResource()方法将显示的图片该成icon。
5.ProgressBar
ProgressBar用于在界面上显示一个进度条,表示我们程序正在加载一些数据,ProgressBar的用法如下面的代码所示:
<ProgressBar android:id="@+id/progress_bar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" android:max="100" />"
上面的代码可以在界面上显示进度条,其中style指定了进度条是水平样式的,如果不加style默认是圆形的。
当数据加载完成后,如何使进度条消失呢?这就要用到android控件的可见属性,所有的android控件都有这个属性。
可以通过android:visibility进行指定,可选三种值:
visible表示控件可见性,这个值是默认值;
invisible表示控件不可见性,但它仍然占据着原来的位置和大小;
gone则表示控件不可见性,而且不再占用任何屏幕。
空间的可见性还可以在代码中设置,使用setVisibility()方法,可以传入View.VISIBLE、ViewINVISIBLE和View.GONE。
下面的代码用来设置进度条的可见性:
public class MainActivity extends Activity { private ProgressBar progressBar; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //设置进度条的可见性 if (progressBar.getVisibility() == View.GONE){ progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); }else { progressBar.setVisibility(View.GONE); } int progress = progressBar.getProgress(); progress = progress + 10; progressBar.setProgress(progress); } }); } }
上面的代码中通过getVisibility()方法来判断ProgressBar是否可见,如果可见就将ProgressBar隐藏掉;
如果不可见就将ProgressBar显示出来。
6.AlertDialog
AlertDialog可以在当前的界面弹出一个对话框,这个对话框是置顶于所有界面元素之上的,能够
屏蔽掉其他控件的交互能力,因此AlertDialog一般用于提示一些非常重要的内容或者警告信息。
AlertDialog用法如下面的代码所示:
/** * AlertDialog可以在当前的界面弹出一个对话框,这个对话框是置顶于所有 * 界面元素之上的,能够屏蔽掉其他控件的交互能力。 */ //首先通过AlertDialog.Builder创建出一个AlertDialog的实例。 AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); //设置标题 dialog.setTitle("This is Dialog"); //设置内容 dialog.setMessage("Something important"); //设置是否可以取消 dialog.setCancelable(false); //调用setPositiveButton()方法为对话框设置确定按钮的点击事件 dialog.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { } }); //调用setNegativeButton()方法为对话框设置取消按钮的点击事件 dialog.setNegativeButton("Cancle", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { } }); //调用show()方法将对话框显示出来 dialog.show();
7.ProgressDialog
ProgressDialog和AlertDialog类似,都可以在界面上弹出一个对话框,屏蔽掉其他控件的交互能力;
不同的是,ProgressDialog会在对话框中显示一个进度条,一般表示比较耗时,让用户耐心等待。
ProgressDialog的用法如下面的代码所示:
/** * ProgressDialog和AlertDialog类似,都是在界面中显示一个对话框。 * 不同的是,ProgressDialog会在对话框中显示一个进度条,一般表示: * 当前的操作比较耗时,让用户耐心等待。 */ //首先构建出一个ProgressDialog对象。 ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog(MainActivity.this); //设置对话框的标题 progressDialog.setTitle("This is ProgressDialog"); //设置内容消息 progressDialog.setMessage("Loading..."); //设置可否取消,如果在setCancelable()中传入了false,表示ProgressDialog不能通过Back键取消, //当数据加载完成后必须要调用ProgressDialog的dismiss()方法来关闭对话框。 progressDialog.setCancelable(true); //调用show()方法将对话框显示出来 progressDialog.show();
注意:上面的代码中在setCancelable()中传入了true,表示ProgressDialog可以通过Back键取消的;
如果传入了false,表示ProgressDialog不能通过Back取消,当数据加载完成后必须要调用
ProgressDialog的dismiss()方法来关闭对话框,否则ProgressDialog将会一直存在。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/glh199006/p/4515775.html