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一 变量的基本概念
1.什么是变量?
它代表内存的某个空间,它的取值可以变的,是数据的基本单元。
2.变量构成:
变量名与变量类型。
3.变量分类
全局变量: 定义在函数外部,程序开始到结束都一直在.
局部变量: 定义在函数内部,只能供函数使用,在函数内部有效
4.常用数据类型为整型,实型,字符型;
二 变量的定义和使用
1.定义(声明)
格式(1): 变量类型 变量名称 ;
int num1;
float num2;
char num3;
格式(2):变量类型 变量名称,变量名称;
定义了两个相同类型的变量
如果定义多个变量,每个变量中间使用","分隔, 但是最后一个变量之后不需要加逗号
int num1,num2,num3
2.变量的命名规则
(1).严格的遵守标示符的命名规则
(2).变量名要尽量的简介明了
(3).变量名尽量按照驼峰命名法
3.变量的初始化
1.定义的同时初始化
int num =10
2.先定义,后初始化
int = num;
num = 10;
3.使用一个变量进行初始化
int num;
int num2;
4 批量初始化
int num1, num2,num3;
num1 = num2 =num3 = 0
三 变量的使用
1.进行赋值
赋值是要使用"=",是将等号右边的值赋值到左边
赋值的时候,=左边必须是变量
四 变量的作用域
1.局部变量
仅仅作用与函数内,离开函数块就无效;
int num(int a){
int a;
int b;
}
其中 a,b,c三个变量只能作用在num函数内.
2全局变量
全局变量就是定义在函数外的变量,在整个函数都可以运用,
不过全局变量影响不了相同局部变量所在的函数块
int a;
int b;
int test(){
int c;
int d;
}
全局变量就是a和b;
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Qinsp/p/4526372.html