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自从CSS3引入了动画(transition和@keyframes,还有与之搭配的transform)之后,写动画也变的越来多越来越容易。
可是当我们遇到需要利用数学公式的复杂动画时,却一筹莫展,只能怪小时候数学没学好(可能是语文老师教的)。那么问题来了,但我拿到要实现这样的需求,该如何:
可能我们会去苦恼,加班熬夜的去补功课去解决,可是这样真的很费劲,那么,我们就来分析一下如何,快速解决
要想做出这样的动画,我们必先知道其运动的原理,不是吗,鉴于抛物线太多了,这里只对最简单的匀变速曲线运动做分享,看图:
运动原理可以分解为:水平方向匀速运动,垂直方向重力加速度运动
位移途径为: 1. (水平)s = vt 2.(垂直)h = gt*t/2
假如我们已起抛点为原点,就可以根据运行时间,计算出,物体x轴、y轴运行的距离,通过细时间间隔,利用css3属性tanslate3d(x,y,z)进行精细的位移,那么我们就能形成抛物线运动了, 那么我们试验一下。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>抛物线</title> <style> body{background: #8fd5d5;} /******抛物线******/ .ball{ width:20px; height:20px; background:yellow; -webkit-border-radius:50%; -moz-border-radius:50%; border-radius:50%; cursor:pointer } /********水平移动距离600 速度 200m/s 重力加速度的运动速度**************/ .tab span{ display:inline-block; padding:10px; color:#fff; border:2px solid #59AEAE; } .animg{-webkit-animation:pao 3s linear both;} .animg50{-webkit-animation:pao50 3s linear both;} .animg100{-webkit-animation:pao100 3s linear both;} @-webkit-keyframes pao{ 0%{-webkit-transform:translate3d(0px,0,0)} 10%{-webkit-transform:translate3d(60px,0.45px,0)} 20%{-webkit-transform:translate3d(120px,1.8px,0)} 30%{-webkit-transform:translate3d(180px,4.05px,0)} 40%{-webkit-transform:translate3d(240px,7.2px,0)} 50%{-webkit-transform:translate3d(300px,11.25px,0)} 60%{-webkit-transform:translate3d(360px,16.2px,0)} 70%{-webkit-transform:translate3d(420px,22.05px,0)} 80%{-webkit-transform:translate3d(480px,28.8px,0)} 90%{-webkit-transform:translate3d(540px,36.45,0)} 100%{-webkit-transform:translate3d(600px,45px,0)} } @-webkit-keyframes pao50{ 0%{-webkit-transform:translate3d(0px,0,0)} 10%{-webkit-transform:translate3d(60px,2.25px,0)} 20%{-webkit-transform:translate3d(120px,9px,0)} 30%{-webkit-transform:translate3d(180px,20.25px,0)} 40%{-webkit-transform:translate3d(240px,36px,0)} 50%{-webkit-transform:translate3d(300px,56.25px,0)} 60%{-webkit-transform:translate3d(360px,81px,0)} 70%{-webkit-transform:translate3d(420px,110.25px,0)} 80%{-webkit-transform:translate3d(480px,144px,0)} 90%{-webkit-transform:translate3d(540px,182.25,0)} 100%{-webkit-transform:translate3d(600px,225px,0)} } @-webkit-keyframes pao100{ 0%{-webkit-transform:translate3d(0px,0,0)} 10%{-webkit-transform:translate3d(60px,4.5px,0)} 20%{-webkit-transform:translate3d(120px,18px,0)} 30%{-webkit-transform:translate3d(180px,40.5px,0)} 40%{-webkit-transform:translate3d(240px,72px,0)} 50%{-webkit-transform:translate3d(300px,112.5px,0)} 60%{-webkit-transform:translate3d(360px,162px,0)} 70%{-webkit-transform:translate3d(420px,220.5px,0)} 80%{-webkit-transform:translate3d(480px,288px,0)} 90%{-webkit-transform:translate3d(540px,364.5,0)} 100%{-webkit-transform:translate3d(600px,450px,0)} } .margin{margin-top:450px} </style> </head> <body> <h2>抛物线运动曲线 水平移动距离600px 速度 200px/s 默认垂直方向为重力加速度</h2> <div class="tab"> <span class="sg">垂直方向重力加速度</span> <span class="sg50">垂直方向50px/s</span> <span class="sg100">垂直方向100px/s</span> </div> <div class="ball sg"></div> <script type="text/javascript"> document.querySelector(".sg").onclick =function(){ document.querySelector(".ball").className = "ball animg"} document.querySelector(".sg50").onclick =function(){ document.querySelector(".ball").className = "ball animg50"} document.querySelector(".sg100").onclick =function(){ document.querySelector(".ball").className = "ball animg100"} </script> </body> </html>
在演示效果中,我们发现,水平方向匀速运动一定,垂直方向的加速度越大时,所细分的做出的动画抛物线效果越不好,得出结论就是我们为了保持更好的抛物线效 果,时间比例细分越小,移动的距离越精细,抛物线效果动画越好。可是,问题来了,为了做精细的抛物动画,给我们带来的问题,就是要花更多的时间去计算精细 的值,可这非常需要时间……
为了更好的解决以上的这个问题,分享一款更好用的动画神器—Stylie 用户界面简洁大方,使用简单
页面打开以后很简单,蓝色的网格背景上面,两个绿色的十字中间连着一根黄色的线,上面有一个白色小球不断地从左边滑动到右边(还称不上滚动),下面有一个进度条,右边有一个操作面板。
Keyframes标签设置面板:
1.第一个0ms处表示起点相关信息,第二个2000ms处表示2000ms处断点的相关信息;
2.第一个0ms处表示起点相关信息,第二个2000ms处表示2000ms处断点的相关信息;
3.X和Y分别表示横坐标及纵坐标(其实你也可以用鼠标去拖绿色的十字…);
4.S表示缩放倍率(默认是1);
5.rX、rY、rZ分别表示物体沿X、Y、Z轴的旋转角度(具体哪个轴是哪个可以在上面填写数字自己尝试,出于便于观察的理由建议填写180。当然你也可以按住Shift键,拖,但是我觉得这样很不好控制…);
6.linear表示线性的…这一栏是自定义缓动曲线(Easing curves)
Motion是自定义缓动曲线运动轨迹,可以在Keyframes选择里面添加你自定义的运动轨迹。
我觉得这个神器最牛逼的功能在于,缓动曲线功能所有的数值,都!可!以!定义缓动,让我们轻松完成抛物线运动动画。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/pingfan1990/p/4528603.html